Battlestate Games公布了旗下硬核撤離射擊游戲《逃離塔科夫》2026年上半年的暫定開發(fā)路線圖。根據(jù)規(guī)劃,第一季度將聚焦技術(shù)與功能優(yōu)化,第二季度則計(jì)劃引入大規(guī)模游戲內(nèi)事件、新Boss及多項(xiàng)性能升級。游戲總監(jiān)尼基塔同時(shí)通過社交媒體補(bǔ)充了部分細(xì)節(jié)。
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2026年第一季度的主要更新集中在技術(shù)打磨與體驗(yàn)優(yōu)化:
引入 DLSS 4.5 支持
劇情任務(wù)功能與獎勵分配的技術(shù)性改進(jìn)
武器動畫與瞄準(zhǔn)動作重制
掉落彈匣的音效增強(qiáng)
基于玩家反饋的平衡調(diào)整、QoL優(yōu)化及累積性修復(fù)
突襲重連系統(tǒng)重制
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第二季度的內(nèi)容規(guī)模明顯擴(kuò)大,重點(diǎn)包括:
大規(guī)模游戲內(nèi)事件
新增Boss敵人
聚焦匹配時(shí)間與退出時(shí)間縮短、界面性能提升的技術(shù)更新
用于提升局內(nèi)性能的剔除系統(tǒng)更新
所有地圖的植被系統(tǒng)重制
基于玩家反饋的平衡調(diào)整、QoL優(yōu)化及累積性修復(fù)
新增PMC自定義選項(xiàng)
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尼基塔在后續(xù)發(fā)帖中對路線圖進(jìn)行了補(bǔ)充說明:
賽季限定角色與PvE聲望系統(tǒng)預(yù)計(jì)在 Q2 之后(Q3)實(shí)裝
匹配時(shí)間調(diào)整正在進(jìn)行中
反作弊相關(guān)功能幾乎每次補(bǔ)丁都有更新
Q2 補(bǔ)丁將包含剔除系統(tǒng)重制及與之關(guān)聯(lián)的植被系統(tǒng)重制
EoD版專屬服裝與臂章計(jì)劃在Q2補(bǔ)丁中實(shí)裝(有可能提前)
冰爆事件延期至Q2,因規(guī)模較大需額外測試與修正
FSR 4 支持正在規(guī)劃中
值得一提的是,官網(wǎng)近日還上架了收錄尼基塔聲音的語音包。
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Q1的DLSS4.5和武器動畫重制,Q2的新Boss和大事件——你對哪項(xiàng)更新最期待?歡迎在評論區(qū)聊聊你的塔科夫開荒計(jì)劃。
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