買(mǎi)正版3A卻卡頓掉幀,盜版反而更流暢?PC玩家的憋屈,終于要被打破了!近期一款名為Hypervisor的工具突襲游戲圈,專治囂張了十幾年的D加密(Denuvo),多款熱門(mén)大作接連被攻破,堪稱D加密的“終極克星”。
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老PC玩家都懂,D加密就是發(fā)行商的“防盜版神器”,卻也是咱們正版玩家的“性能刺客”。玩過(guò)《羞辱2》的兄弟應(yīng)該有體會(huì),同配置下,D加密版的最低幀延遲能沖到136ms,比未加密版翻了一倍還多,肝副本時(shí)一頓一頓的,心態(tài)直接崩掉。
盡管常年被玩家吐槽拖慢性能,但D加密依舊是各大廠商的首選反盜版方案——畢竟能多保住首發(fā)期的銷(xiāo)量,哪怕后期再移除加密也不虧。可誰(shuí)也沒(méi)想到,近幾個(gè)月風(fēng)向突變,Hypervisor工具橫空出世,直接開(kāi)啟了“破解狂歡”。
幾周前,《如龍8》率先“淪陷”,成為Hypervisor破解的第一款重量級(jí)3A大作,消息一出,游戲圈瞬間炸鍋。要知道,《如龍8》的D加密防護(hù)不算弱,此前不少破解組都栽在了它手里,沒(méi)想到被這款新工具輕松拿下,連破解老手都直呼意外。
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緊接著,《女神異聞錄3:Reload》也沒(méi)能逃過(guò),這款口碑極佳的重置大作,剛被破解就登上了各大游戲論壇熱搜。不少玩家調(diào)侃,本來(lái)還在糾結(jié)買(mǎi)不買(mǎi)正版,這下先借破解版試試水,合適再補(bǔ)票,主打一個(gè)理性消費(fèi)。
更讓人震驚的是,發(fā)售還不到一年的《無(wú)主之地4》,也被成功攻破。黑客Kirigiri親自官宣,他用Hypervisor工具,不僅繞開(kāi)了Denuvo DRM,還順帶破解了2K自家的Symbiote DRM和Steam內(nèi)置DRM,相當(dāng)于一口氣破了三重防護(hù)。
親測(cè)發(fā)現(xiàn),這款破解補(bǔ)丁兼容性拉滿,不管是AMD還是Intel處理器的PC,都能正常運(yùn)行,不用折騰各種兼容補(bǔ)丁,比以往的破解工具省心太多。但圈里老人都清楚,破解工具從來(lái)沒(méi)有“完美款”,Hypervisor也不例外。
Hypervisor的第一個(gè)硬傷,就是安全隱患極大。想要用它破解游戲,必須先禁用Windows安全保護(hù)系統(tǒng),相當(dāng)于給電腦“裸奔”。這種操作很容易被黑客利用,大概率會(huì)捆綁木馬、勒索軟件,輕則泄露個(gè)人信息,重則電腦被鎖,得不償失。
其次,它的使用門(mén)檻不低,小白玩家基本玩不轉(zhuǎn)。不像以往的破解工具,雙擊安裝就能用,Hypervisor需要一些基礎(chǔ)的電腦操作功底,還要修改系統(tǒng)設(shè)置,不少玩家跟著教程折騰半天,最后還是沒(méi)能成功運(yùn)行破解游戲,純屬白費(fèi)功夫。
最影響體驗(yàn)的是,破解后的游戲性能極不穩(wěn)定。本來(lái)D加密就會(huì)拖慢幀率,Hypervisor破解后,這種情況反而更嚴(yán)重——有的玩家反映,玩《無(wú)主之地4》時(shí),幀率忽高忽低,打斗場(chǎng)景直接掉幀到30以下,還頻繁出現(xiàn)閃退,還不如玩正版流暢。
可能有玩家會(huì)問(wèn),Hypervisor到底是怎么破解D加密的?其實(shí)原理很簡(jiǎn)單,它相當(dāng)于在游戲和電腦硬件之間加了一層“偽裝層”,當(dāng)D加密驗(yàn)證游戲合法性時(shí),它就出面“糊弄”過(guò)去,不用像傳統(tǒng)破解那樣,手動(dòng)移除加密代碼。
說(shuō)直白點(diǎn),傳統(tǒng)破解D加密是“硬剛”,需要破解組一點(diǎn)點(diǎn)逆向解析代碼,耗時(shí)又耗力;而Hypervisor是“智取”,直接在底層繞過(guò)驗(yàn)證,效率翻倍,這也是它能快速攻破多款大作的核心原因。不過(guò)這種方式也有弊端,沒(méi)法徹底解決加密帶來(lái)的性能損耗。
面對(duì)Hypervisor的沖擊,Denuvo方面肯定不會(huì)坐視不管。目前雖然還沒(méi)有官方回應(yīng),但業(yè)內(nèi)人士猜測(cè),他們大概率已經(jīng)意識(shí)到了威脅,正在緊急研發(fā)應(yīng)對(duì)方案,說(shuō)不定用不了多久,就會(huì)推出新的加密補(bǔ)丁,封堵Hypervisor的漏洞。
畢竟D加密深耕反盜版領(lǐng)域十幾年,經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)次破解挑戰(zhàn),每次都能快速反擊,延長(zhǎng)破解周期。這次Hypervisor雖然來(lái)勢(shì)洶洶,但能不能一直保持優(yōu)勢(shì),成為D加密的“終結(jié)者”,還真不好說(shuō),畢竟雙方的博弈才剛剛開(kāi)始。
站在玩家的角度來(lái)說(shuō),我們其實(shí)并不希望看到破解泛濫——畢竟廠商投入大量資金研發(fā)游戲,破解會(huì)直接影響他們的收益,進(jìn)而影響后續(xù)新作的開(kāi)發(fā)。但我們更反感的是,廠商用D加密犧牲正版玩家的體驗(yàn),來(lái)?yè)Q取防盜版效果。
就像很多玩家吐槽的那樣,我們?cè)敢鉃橄矚g的游戲付費(fèi),但不想為D加密的“性能損耗”買(mǎi)單。如果廠商能找到防盜版和玩家體驗(yàn)的平衡點(diǎn),比如后期及時(shí)移除D加密,優(yōu)化游戲性能,相信大多數(shù)玩家都會(huì)主動(dòng)支持正版。
最后想問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題:你有沒(méi)有因?yàn)镈加密的性能損耗,放棄過(guò)某款3A大作?對(duì)于這次Hypervisor破解D加密,你是支持還是反對(duì)?評(píng)論區(qū)說(shuō)出你的看法~
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