據(jù)外媒報道,隨著《無限試駕:太陽王冠》加入 PS Plus Extra,本來應(yīng)該是一次讓訂閱玩家受益的更新,卻在玩家社區(qū)里引發(fā)了不少負(fù)面聲音。討論的焦點(diǎn)并不是值不值得玩,而更多是為什么會選這款游戲。
玩家最不滿的首先是游戲的技術(shù)和性能表現(xiàn)。作為一款現(xiàn)代賽車游戲,流暢度和穩(wěn)定性本該是基礎(chǔ),但不少體驗(yàn)過的玩家認(rèn)為,《無限試駕:太陽王冠》在優(yōu)化方面的表現(xiàn)并不理想,駕駛手感和整體運(yùn)行狀態(tài)都沒有達(dá)到預(yù)期,這對賽車類作品來說影響非常直接。
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Reddit 等平臺上,有玩家調(diào)侃 PS Plus 也許終于能讓游戲“同時擁有 100 名活躍玩家”。還有人直言:“是時候把這份失望分享給更多人了。”
開放世界的設(shè)計同樣受到批評。系列早年之所以能留下深刻印象,很大程度上依賴于地圖帶來的沉浸感與探索欲,但在《無限試駕:太陽王冠》中,不少玩家覺得世界顯得空曠、缺乏活力,環(huán)境雖然存在,卻很難讓人產(chǎn)生持續(xù)游玩的動力。
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不過,真正引發(fā)最多吐槽的還是多人模式。游戲明顯強(qiáng)調(diào)在線與多人體驗(yàn),但現(xiàn)實(shí)情況卻是匹配困難、玩家稀少。有玩家反映,自己數(shù)周時間里幾乎無法順利開啟多人比賽。一個主打多人玩法的賽車游戲,卻很難實(shí)際玩到多人內(nèi)容,自然會讓人失望。
而缺乏跨平臺聯(lián)機(jī)被認(rèn)為進(jìn)一步放大了問題。本就不算龐大的玩家群體,又被平臺限制分割開來,不同平臺之間無法互通,使得多人模式更加冷清。這一點(diǎn)在社區(qū)討論中被反復(fù)提及。
正因?yàn)檫@些因素,當(dāng)《無限試駕:太陽王冠》加入 PS Plus 后,很多訂閱用戶的反應(yīng)并不是驚喜,而是質(zhì)疑。對不少玩家來說,這更像是一款本身爭議較大、口碑偏弱的作品,被放進(jìn)了訂閱陣容之中。
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