《Match of the Day》足球解說員蓋伊·莫布雷透露,他已授權(quán)EA通過AI生成自己的語(yǔ)音克隆,用以協(xié)助完成《EA Sports FC》游戲解說錄制中部分繁重的工作。
莫布雷是在英國(guó)廣播公司(BBC)一篇揭秘《EA Sports FC》游戲解說制作流程的專題報(bào)道中公布該消息的。他表示,如今為這款游戲錄制、籌備解說已是“我每周的固定工作”,“幾乎從每年11月一直持續(xù)到7月初,周周如此”。
“這項(xiàng)工作耗時(shí)極長(zhǎng),游戲里你能想到的每一個(gè)比賽細(xì)節(jié)、每一種場(chǎng)景,我們都要錄制對(duì)應(yīng)的解說。”他坦言,“內(nèi)容之所以做得如此細(xì)致,是為了讓解說聽著真實(shí)自然——這款游戲的核心就是追求真實(shí)感。”
據(jù)報(bào)道,解說錄制中最繁瑣的環(huán)節(jié)之一,就是念出游戲中所有球員的姓名。每位球員的名字都要以不同語(yǔ)調(diào)錄制多遍,才能適配各類解說場(chǎng)景,而《EA Sports FC》收錄了“超過2萬(wàn)名現(xiàn)實(shí)中的男女足球運(yùn)動(dòng)員”。因此EA在獲得莫布雷授權(quán)后,便使用AI復(fù)刻他的聲音,協(xié)助完成這部分錄制工作。
EA就AI技術(shù)的應(yīng)用接受BBC采訪時(shí)表示:“從動(dòng)畫制作到游戲玩法系統(tǒng),AI早已是我們開發(fā)流程的一部分,也持續(xù)助力團(tuán)隊(duì)打造更優(yōu)質(zhì)、更具臨場(chǎng)感的足球游戲體驗(yàn)。但在解說與內(nèi)容制作上,AI始終是與專業(yè)解說人才的協(xié)作工具,而非替代者。”
生成式AI因諸多相關(guān)倫理爭(zhēng)議,始終飽受詬病,在游戲配音領(lǐng)域更是引發(fā)激烈分歧。去年,美國(guó)演員工會(huì)-美國(guó)電視和廣播藝人聯(lián)合會(huì)(SAG-AFTRA)結(jié)束長(zhǎng)期罷工,最終就AI應(yīng)用敲定了“安全防護(hù)條款”。該工會(huì)的核心要求之一,便是企業(yè)若使用數(shù)字復(fù)刻的演員聲音,需向演員支付同等報(bào)酬。
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