Pearl Abyss旗下游戲《紅色沙漠》,加入了完整的犯罪系統。這個玩法在之前的預告里就有線索,當時NPC旁邊出現過“威脅”的提示。官方正式確認了這個機制,還公布了干壞事的后果。
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玩家在游戲里可以做這些壞事:
偷NPC身上的東西
偷地上或桌子上的物品
把人撞倒,撿對方掉的東西
威脅NPC敲詐錢財
搶別人的馬和馬車
攻擊市民并搶劫
只要你偷東西,游戲界面就會出現紅色的“犯罪:偷竊”提示,右上角還會顯示你被通緝。犯的罪越多,通緝等級越高,屏幕上會出現主角的懸賞海報。城里的守衛會主動攻擊你,跑不掉就會被抓進木頭牢房。
游戲故意把犯罪路線做得很危險。被通緝時,會有一大堆敵人追你,沒準備好基本跑不掉。同時你的聲望會降低,再也不能享受當地人給的優惠和福利。
但犯罪也有好處。有些裝備會根據你的通緝等級加攻擊力,走“壞人路線”是有實際收益的。
開發商說,游戲劇情是固定的,對話里沒有善惡選擇,但你在開放世界里想做什么、怎么做,完全由自己決定。
不過Pearl Abyss也說了,犯罪系統是有限制的。因為故事主要講Cliff和他的小隊,他們是劇情關鍵人物,所以不能毫無顧忌地到處破壞。
《紅色沙漠》將在2026年3月19日登陸PC、PS5、Xbox Series平臺。
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