要說現(xiàn)在穿越火線最火的生化地圖是哪個,可能還真的不是新出的生化黑色城鎮(zhèn),而是朝歌遺跡,這個是目前穿越火線最火的生化地圖,或許正因為朝歌遺跡的成功,讓CF策劃看到了這類題材的市場,于是便以這個素材為基礎(chǔ),開發(fā)出來了朝歌幻境,可是,相比之下,現(xiàn)在的這個朝歌幻境,貌似已經(jīng)淪落到無人問津的地步了。
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我們可以看穿越火線自己的生化圖鑒,朝歌遺跡一直都保持著不錯的熱度,現(xiàn)在還有26萬多,可現(xiàn)在的朝歌幻境只有8000多的熱度,連隔壁新夜幕山莊的熱度都不如,隔壁新生化酒店熱度都要比它高很多,按理來說,這個基于朝歌遺跡打造的生化地圖,怎么就沒有創(chuàng)造之前的輝煌,反而還被CF玩家給拋棄了。
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首先,就不得不吐槽平衡性問題了,正常的生化地圖,大多數(shù)會給玩家創(chuàng)造一個進攻方和防守方都能順利吃得開的情況,就拿朝歌遺跡來說,地圖設(shè)計就是更加趨向于讓生化幽靈扎堆,而人類這邊分散,從而讓玩家都能玩下去,可朝歌幻境在這方面做得非常差,讓生化幽靈這邊顯得極為被動,甚至完全壓力給到生化這邊。
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地圖上,生化幽靈的出生點有兩個,而人類的防守點位,剛好又在出生點架著,本身是想著這樣可以讓雙方都可以玩下去,可實際上這么做,導(dǎo)致了一個結(jié)果,就是生化幽靈非常被動,朝歌遺跡會給玩家留足防守和躲避的地方,可這個沒有這點,生化幽靈只要出現(xiàn)就在人類的槍線上面,因此,朝歌幻境有個外號叫做低保幻鏡。
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你一變生化幽靈,就會被人類死死架住,你是生化,你會怎么辦?肯定是躺平擺爛,因此,很多玩家玩朝歌幻境,第一時間不是想著怎么打,而是選擇擺爛和刷分,大量掛機的玩家,都會淪為人類的刷分工具,你在別的地圖打到500分已經(jīng)很了不起了,可你在朝歌幻境試試?我就在這個地圖里面見過1300分的大佬。
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事實上,策劃顯然是忽略掉了一件事情,那便是人類現(xiàn)在的火力值,以前,誰敢追著生化幽靈打,可現(xiàn)在,人均加特林,大家都是移動軍火庫,武器彈藥多到數(shù)不過來,在這樣的大趨勢下,你讓其他人怎么辦?生化幽靈一味地給人家堆血條也沒用,兩三個人類就能集火擋住一群生化幽靈,那真的不是什么玩笑話,灑灑水的小事情。
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