雖然《使命召喚》系列在很長一段時間里都保持著每年推出一部的穩定“年貨”節奏,但根據最新消息人士的權威爆料,這一節奏可能將被打破。
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長期關注Xbox、《使命召喚》等微軟系項目的知名可靠消息人士Ghost of Hope表示,有消息人士向其透露,下一代Xbox的延期已經“傷害”了多款《使命召喚》的市場營銷計劃。原本動視方面希望將《使命召喚:現代戰爭4》作為新一代Xbox的首發護航作品,用來制造巨大聲勢,并在玩家注意力層面與《GTA6》展開競爭。
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因此,內部討論過這種方案:在下一代Xbox發售時同時推出兩款《使命召喚》作品。其中一款是傳統的《使命召喚》多人模式,另一款則是獨立的僵尸模式游戲,推測將由Treyarch開發。整體思路類似當年《使命召喚13:無限戰爭》與《使命召喚16:現代戰爭》打包同步發售的做法。
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此外,微軟方面也希望動視在未來變得更加靈活,不再被“年貨化”的固定發行節奏所束縛。業內普遍認為,如果當初擁有一套更高效、更連貫的產品與開發流水線,動視本可以更早抓住“搜打撤”玩法的熱潮,例如更快推出禁區的重大更新來變現這一趨勢。
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當然,仍需再三強調的是,以上信息均來自他個人的爆料,并未得到官方的確認,因此建議大家理性看待。
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如果《使命召喚》真的告別“年貨制”,這對玩家來說究竟是解脫,還是另一種不確定性的開始?當新一代Xbox、《GTA6》、《使命召喚》全部交織在一起,你覺得動視和微軟這步棋是被迫應變,還是順勢而為?歡迎在評論區聊聊你的真實看法。
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