過(guò)年這段時(shí)間,親戚們都過(guò)來(lái)串門,一大群孩子在一起非常熱鬧。于是我拿出了NS游戲機(jī)讓他們自由發(fā)揮。玩了幾個(gè)游戲之后,他們玩上了《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》。
剛開始他們不會(huì)玩,胡亂按鍵,倒也相安無(wú)事。不過(guò)現(xiàn)在的小孩多機(jī)靈啊!稍微玩了一會(huì)兒就知道怎么出招了。
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于是,不可思議的一幕就出現(xiàn)了。其中一個(gè)孩子在選用木葉丸的時(shí)候,居然使用了色誘術(shù),我當(dāng)場(chǎng)石化。如今的游戲畫質(zhì)都是比較高的,一大群清涼美女突然出現(xiàn),做出各種搔頭弄姿的動(dòng)作,正好所有的親戚都圍在電視機(jī)前都看到了這一幕,那場(chǎng)面別提有多尷尬了。
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本來(lái)以為這事就這么過(guò)去了,畢竟以前電視機(jī)中偶爾出現(xiàn)這類畫面也很正常,大家聊聊天就過(guò)去了。哪知道又有一個(gè)小孩使用了“色誘逆后宮之術(shù)”,變出了一群清涼的帥哥,那場(chǎng)面更辣眼睛了。我慌忙搶過(guò)手柄,給他們打開了其他游戲。
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親戚們都是意味深長(zhǎng)的看著我,看得我都有點(diǎn)不好意思了。
《火影忍者》應(yīng)該是不少人的青春回憶了吧!
動(dòng)畫中出現(xiàn)了相當(dāng)多的名場(chǎng)面。色誘術(shù)一直都是觀眾們津津樂(lè)道的話題,到目前為止能免疫色誘術(shù)的人加起來(lái)超不過(guò)十人。每次使用都是非常經(jīng)典的場(chǎng)面!
后期幾乎所有的游戲都會(huì)還原這一招,而且隨著版本的更新,質(zhì)量越來(lái)越高了。
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《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》的評(píng)級(jí)是T級(jí),也就是“適合13歲及以上青少年”的孩子玩,但這個(gè)畫面真不知道13歲的孩子接觸了會(huì)不會(huì)影響身心呢!反正我那天真的被影響了。
其實(shí)早年的動(dòng)畫和漫畫中都會(huì)穿插一些比較刺激(污)的畫面,大家熟悉的《七龍珠》《亂馬》《福星小子》《哆啦A夢(mèng)》《蠟筆小新》《宇宙騎士》《鬼眼狂刀》《阿拉蕾》《EVA》......都是如此。
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相信經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的8090后應(yīng)該都是比較清楚的吧!不過(guò)這些動(dòng)漫作品都是點(diǎn)到為止,不會(huì)給觀眾們帶來(lái)什么心理壓力和陰影,因此即使其中有一些經(jīng)典畫面,但依然沒有什么年齡限制的。
游戲和動(dòng)漫中會(huì)使用色誘術(shù)的人非常之多,但以此為職業(yè)的似乎只有《餓狼傳說(shuō)》的不知火流派了吧!早年的不知火舞就是靠這一招成為高人氣角色的。
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不知火流派男性和女性學(xué)到的技能是完全不同的。認(rèn)為自己不適合修行糖葫蘆的八極正拳的安迪,選擇前往日本學(xué)習(xí)骨法與不知火流忍術(shù),并且代替不知火舞成為家主。
不知火舞學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧則都是以誘惑為前提,一旦誘惑之術(shù)失去效果,那威力將會(huì)大打折扣。
雖然劇情中是這么介紹的,但這個(gè)門派在游戲中沒有出現(xiàn)其他弟子,似乎除了不知火舞、不知火半藏、安迪、北斗丸以外就沒有其他人了。并且還給他們安排了宿敵:望月雙角。
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一直到了《群狼之城》時(shí)期,不知火舞成為了流派的家主,此時(shí)出現(xiàn)了不少女弟子。選擇劇情模式之后,會(huì)看到大量女忍者出現(xiàn),可以挑戰(zhàn)很多次,每一位的實(shí)力都是不同的。戰(zhàn)斗力稍微強(qiáng)一點(diǎn)的已經(jīng)非常接近不知火舞的實(shí)力了。
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這些女忍者擁有和不知火舞非常接近的身材和氣質(zhì),同樣會(huì)使用誘惑之術(shù),但大部分的戰(zhàn)斗力比較一般。倒是玩家們?yōu)榱硕嘈蕾p一下她們的姿勢(shì),不愿意那么快痛下殺手。
玩過(guò)劇情模式之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)SNK其實(shí)也是在向玩家們傳達(dá)一個(gè)信息,那就是不知火流派不是小門小派,其中有很多沒上場(chǎng)的弟子。
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《群狼之城》的不知火舞明顯成熟了很多,隨著的實(shí)力提升,她也不需要再通過(guò)誘惑之術(shù)來(lái)降低對(duì)手的注意力了。雖然依然穿著開胸的服裝,但明顯比以前收斂很多了。估計(jì)也是考慮到了安迪和金哥的感受了吧!
多年來(lái),大家都很好奇,不知火舞的誘惑之術(shù)到底有沒有發(fā)揮作用呢?
還真有,不知火舞只要面對(duì)BOSS時(shí)不動(dòng),那BOSS也就不會(huì)動(dòng)了。時(shí)間耗盡之后直接就贏了。
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有人說(shuō)這是BUG,但我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)設(shè)定從音巢篇開始,一直持續(xù)到遙遠(yuǎn)彼時(shí)期都能這么玩。這么長(zhǎng)的周期都沒有糾正,間接證實(shí)了誘惑之術(shù)的存在啊!
不過(guò)有一說(shuō)一,在游戲玩家們的眼中,不知火舞就算再清涼也不會(huì)有太多的想法。實(shí)戰(zhàn)最重要的就是打敗對(duì)手,不會(huì)受到其他方面因素的影響的。
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當(dāng)然了,要是是《拳皇97果體版》或者是《全女格斗》的話,又另當(dāng)別論了,畢竟這兩款游戲可不是讓人對(duì)戰(zhàn)的,有很多福利可供選擇。
沒錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)時(shí)代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過(guò)了不惑之年,玩游戲的時(shí)間也越來(lái)越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
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游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來(lái)回味。
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