春節(jié)期間清晨8點(diǎn),開封萬歲山武俠城門前已排起百米長(zhǎng)隊(duì),隊(duì)列中人頭攢動(dòng),一位身著粗布麻衣、挎著布袋的“丐幫弟子”突然朝隊(duì)伍拱手:“兄臺(tái),可否幫在下尋個(gè)包袱?”游客尚未入園,好戲已開場(chǎng)。
走進(jìn)園區(qū),水滸街區(qū)的“王婆”正拉著游客調(diào)侃,“客官相貌堂堂,要不要尋個(gè)良緣”;城墻下,《三打祝家莊》劇目中,梁山好漢們的吶喊與兵器碰撞聲交織,引得路人紛紛駐足圍觀。
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這座三日票價(jià)僅100元的武俠主題樂園,在這個(gè)春節(jié)迎來了前所未有的熱鬧,其人流量甚至一度超越河南老牌景區(qū)云臺(tái)山、開封的門面清明上河園。
據(jù)萬歲山武俠城發(fā)布的《萬歲山武俠城及合作景區(qū)經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)2025年報(bào)》顯示,2025年景區(qū)入園游客達(dá)2452.2萬人次,同比暴漲146.9%;售票1162.2萬張,同比增幅高達(dá)1191%;綜合營(yíng)收為12.7億元,同比增長(zhǎng)136.5%。
細(xì)分來看,萬歲山的門票營(yíng)收部分為7.9億元,占比62.2%;其余則是商業(yè)二次消費(fèi),營(yíng)收為4.8億元,占比37.8%。而拉長(zhǎng)周期來看,萬歲山武俠城在2019年至2022年的年度綜合營(yíng)收在8000多萬元,但是2023年—2025年的營(yíng)收陡峭上升,分別為1.8億元、5.4億元、12.7億元,三年實(shí)現(xiàn)了超15倍的增長(zhǎng)。
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當(dāng)許多景區(qū)還在為客流量各出奇招時(shí),這座被網(wǎng)友譽(yù)為“中式迪士尼”的武俠主題樂園早已另辟蹊徑。它用日均2700場(chǎng)的演出量、創(chuàng)新的“銀票”玩法、大量的NPC(由真人扮演的各種互動(dòng)角色),讓曾經(jīng)寂寂無名的普通景區(qū),成為頗具代表性的“武俠宇宙”。
這座不走尋常路的樂園,究竟藏著怎樣的運(yùn)營(yíng)邏輯?在競(jìng)爭(zhēng)激烈的文旅賽道上,它又憑何實(shí)現(xiàn)逆襲突圍?
從逛景區(qū)到“入江湖”,萬歲山武俠世界如何造夢(mèng)?
在水滸街區(qū),孫二娘包子鋪前正上演《智取生辰綱》,戴斗笠的NPC將一袋“金銀”塞給游客保管。不遠(yuǎn)處樹叢中忽聞兵器相接聲,跟隨人流轉(zhuǎn)角,“魯智深”正在肉鋪前與“鎮(zhèn)關(guān)西”怒目對(duì)峙,圍觀游客被邀請(qǐng)?jiān)u理,一場(chǎng)互動(dòng)劇情就此展開。
從踏入萬歲山武俠城的那一刻起,消費(fèi)者的身份就已經(jīng)轉(zhuǎn)變,他們不再是游客,而是不經(jīng)意間闖入江湖、推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的劇中人。
在《天下網(wǎng)商》看來,這是萬歲山沉浸式體驗(yàn)的縮影,也是其在傳統(tǒng)景區(qū)邏輯上創(chuàng)新的核心。
與那些設(shè)定好舞臺(tái)與座次的定點(diǎn)演出截然不同,這座占地500余畝的園區(qū),本身就是一個(gè)沒有邊界的巨型舞臺(tái)。整個(gè)萬歲山景區(qū)以宋代風(fēng)貌為基礎(chǔ),打造了六大主題區(qū),小到街邊攤位的酒肆,大到宏偉的城樓,讓置身其中的游客不自覺沉浸在這種氛圍感中。
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更值得注意的是,這里沒有固定的演出開場(chǎng)與結(jié)束時(shí)間,一千五百余名演員分散在園區(qū)各個(gè)角落,水滸主題的武大郎、官差、神算子、蓮花落藝人等角色演員身穿貼合角色的服飾,游客駐足三秒內(nèi),NPC會(huì)適時(shí)出現(xiàn),觸發(fā)隨機(jī)任務(wù)或情節(jié)。游客能參與猜拳、對(duì)歌、解謎、搖骰子等游戲,甚至可化身江湖人士協(xié)助查案、參與押鏢,有的游客甚至剛一進(jìn)園就無意間進(jìn)入劇情中,被官差“逮捕”。
據(jù)萬歲山武俠城官方數(shù)據(jù),景區(qū)每日上演超2700場(chǎng)演出,《水滸傳》、《七俠五義》中的各種經(jīng)典橋段,被拆分為連續(xù)劇情,自然鑲嵌在游覽動(dòng)線中,使整個(gè)景區(qū)變成龐大的劇本殺現(xiàn)場(chǎng)。
在沉浸式互動(dòng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,景區(qū)獨(dú)創(chuàng)的“銀票系統(tǒng)”以及爆款劇目的打造,形成了萬歲山區(qū)別于其它景區(qū)的關(guān)鍵記憶點(diǎn)。
銀票,是萬歲山武俠世界的通用貨幣,游客可以通過對(duì)詩、猜謎、參與劇情等方式獲取,銀票可兌換小吃、文創(chuàng)產(chǎn)品或者按肩放松服務(wù)等,游客在游玩時(shí)獲得即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),自然會(huì)產(chǎn)生持續(xù)探索的動(dòng)力,既延長(zhǎng)了停留時(shí)長(zhǎng),又為二次消費(fèi)埋下伏筆。
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“出發(fā)前就在社交媒體上做了賺銀票的攻略,沒想到現(xiàn)場(chǎng)更熱鬧,每?jī)刹蕉际菓颍瑓⑴c就能賺獎(jiǎng)勵(lì)。”從北京專程趕來游玩的程序員張先生展示手機(jī)里積攢的十來張銀票。和張先生類似,萬歲山的許多游客為了互動(dòng)徽章,連續(xù)多日入園,樂此不疲地在各個(gè)街區(qū)穿梭。
此外,《三打祝家莊》、《王婆說媒》等爆款演藝的打造,更成為社交媒體上具有傳播力的超級(jí)IP,其中《王婆說媒》尤為典型。“王婆”扮演者趙梅原本只是和“武大郎”“西門慶”等NPC與游客互動(dòng),在節(jié)目創(chuàng)新過程中,她逐漸將互動(dòng)變成“現(xiàn)場(chǎng)說媒”,這些散發(fā)真誠和八卦氣息的片段,被圍觀游客拍下發(fā)至網(wǎng)上。2024年3月中旬,王婆說媒相親片段出圈,“開封王婆”的抖音賬號(hào)半個(gè)月漲粉超600萬。據(jù)同程旅行數(shù)據(jù)顯示,在當(dāng)時(shí),王婆說媒帶動(dòng)開封萬歲山武俠城景區(qū)旅游搜索熱度上漲7倍,想要脫單的男男女女,從全國(guó)各地趕往開封。
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這些爆款I(lǐng)P的誕生,提升了萬歲山武俠城的知名度與引流能力,也進(jìn)一步打造了景區(qū)的差異化優(yōu)勢(shì)。
商業(yè)二次消費(fèi)營(yíng)收4.8億,低門檻撬動(dòng)高復(fù)購
《天下網(wǎng)商》注意到,萬歲山武俠城和傳統(tǒng)景區(qū)的運(yùn)營(yíng)模式也完全迥異。許多景區(qū)的主要營(yíng)收都是靠門票,而萬歲山則是靠薄利多銷,通過親民定價(jià)降低消費(fèi)決策門檻,再延長(zhǎng)游客停留時(shí)間、豐富消費(fèi)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)盈利。
目前,萬歲山武俠城的門票定價(jià)為100元3天,相較于此前80元三天的定價(jià)雖有上調(diào),但仍具備較高的性價(jià)比。對(duì)比來看,上海迪士尼春節(jié)期間單日門票逼近800元,平日門票也在500元左右浮動(dòng);鄭州方特夢(mèng)幻世界價(jià)格為280元一人;同樣位于河南開封的清明上河園,門票價(jià)格約120元一人。而萬歲山的百元通票不僅允許游客三天內(nèi)不限次入園,還會(huì)贈(zèng)送中國(guó)翰園碑林、開封鐵塔、開封城墻三個(gè)景區(qū),直擊家庭客群、年輕消費(fèi)群體的需求。
“100元能玩三天,就算只來一天都值。”來自河南洛陽的李敏給《天下網(wǎng)商》算了筆賬,一家三口一起入園,加上餐飲,三天下來總花費(fèi)也不到600元。
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對(duì)萬歲山來說,門票從來不是賺錢的核心,只是個(gè)讓游客愿意進(jìn)來的門檻。景區(qū)背后的考量是,用100元三日通票把游客鎖定,吸引大家分多次入園,畢竟單日入園可能只能簡(jiǎn)單逛一逛、吃點(diǎn)簡(jiǎn)餐,但分三天來,游客就會(huì)想嘗試不同的餐飲、體驗(yàn)更多項(xiàng)目,消費(fèi)自然就多了起來。
數(shù)據(jù)也能證明這一點(diǎn):2025年,萬歲山餐飲、文創(chuàng)周邊等商業(yè)二次消費(fèi)就足足賺了4.8億元,同比增長(zhǎng)153.6%。
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這部分營(yíng)收的飆升,也和景區(qū)內(nèi)項(xiàng)目的定價(jià)策略分不開。我們注意到,萬歲山武俠城多數(shù)餐飲品類控制在10元內(nèi),例如2元一瓶的礦泉水、3元一根的烤腸、3.5元一個(gè)的武大郎燒餅、5元一份的街頭切糕以及12元的大碗芝麻葉面條。這樣的平價(jià)策略,釋放更多的需求,比如游客午餐時(shí)買碗燴面、逛累了喝杯飲料,晚上夜游時(shí)買份小吃,看到喜歡的文創(chuàng)產(chǎn)品也會(huì)順手帶一份,親民的定價(jià)能大幅縮短游客的消費(fèi)決策時(shí)間,讓大家不用糾結(jié)猶豫。
除了餐飲,景區(qū)里的體驗(yàn)項(xiàng)目定價(jià)同樣不高。比如孔明燈祈福、落日飛車均為30元一次,依靠龐大的客流基數(shù)和消費(fèi)頻次,同樣撐起了可觀的營(yíng)收。
NPC模式走紅,文旅賽道迎來轉(zhuǎn)型時(shí)刻
幾千名NPC用鮮活的互動(dòng)打破景區(qū)與游客的界限,這種顛覆傳統(tǒng)旅游模式的體驗(yàn),不僅讓萬歲山武俠城成為現(xiàn)象級(jí)標(biāo)桿,更在整個(gè)文旅行業(yè)激起了連鎖反應(yīng)。
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如今,從西安大唐不夜城、長(zhǎng)沙方特東方神畫、長(zhǎng)沙世界之窗再到杭州宋城、上海歡樂谷,NPC陣容成了行業(yè)標(biāo)配。
不同景區(qū)的探索各有側(cè)重,例如長(zhǎng)沙世界之窗就以高顏值NPC陣容聞名,尤其在萬圣節(jié)等主題活動(dòng)期間,日系美少年、怪誕芭比等多元風(fēng)格角色,成為年輕游客主動(dòng)拍攝分享的社交素材;杭州宋城則跳出常規(guī),邀請(qǐng)寇振海、馬景濤等明星化身NPC,與游客共跳熱舞,用明星效應(yīng)以及角色互動(dòng)制造話題。
而把大型沉浸式劇本殺融入劇情的電視劇《軋戲》熱播,更讓景區(qū)實(shí)景劇本殺成為新風(fēng)口,越來越多景區(qū)開始復(fù)刻萬歲山“人人都是故事主角”的邏輯,讓游客角色扮演,做任務(wù)闖關(guān),深度融入場(chǎng)景。
在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,游客對(duì)文旅產(chǎn)品的需求早已不是以前的游山玩水,尤其年輕一代熱衷二次元、cosplay文化,更渴望沉浸式、強(qiáng)互動(dòng)的游玩體驗(yàn)。許多帶著鮮明性格與溫度的NPC角色,能讓游客在互動(dòng)中獲得陪伴感和參與感。
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社交媒體的助推,則讓一些趣味互動(dòng)實(shí)現(xiàn)裂變式傳播。游客與NPC劇情共創(chuàng)的精彩瞬間,會(huì)被拍成短視頻分享至網(wǎng)絡(luò),既為景區(qū)帶來零成本的流量曝光,又形成二次傳播,降低獲客成本。比如萬歲山的“王婆說媒”、西安大唐不夜城的不倒翁女孩之所以能火遍全網(wǎng)、帶動(dòng)當(dāng)?shù)爻鞘形穆脽岫龋且驗(yàn)槠浠?dòng)場(chǎng)景自帶話題性與傳播力。
對(duì)許多還在依賴門票收入的景區(qū)來說,這種模式或許是可借鑒的范本。畢竟最頂級(jí)的沉浸式體驗(yàn),是讓每個(gè)人成為故事本身。
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