近日,博主 @YorchTorchGames 在社交媒體上發(fā)布了一張索尼 PS 旗下大作《死亡回歸》(Returnal)的海報(bào)對比圖,引發(fā)了玩家群體的激烈辯論。
圖中將原本走干練、成熟路線的女主角賽琳娜進(jìn)行了“爆改”,將其形象替換為一位身材火辣、面容精致的性感女性。
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該博主在發(fā)布對比圖時(shí)言辭犀利,直言:“丑化女性角色正在毀滅游戲業(yè)。如果《死亡回歸》擁有一個(gè)漂亮、性感的主角,它原本能賣出更多的PS5主機(jī)。”
這一觀點(diǎn)迅速在評論區(qū)點(diǎn)燃了導(dǎo)火索,網(wǎng)友們針對“角色顏值是否直接影響銷量”以及“審美政治正確”展開了針鋒相對的討論。
部分支持者認(rèn)為,愛美之心人皆有之,一位網(wǎng)友驚嘆道:“天吶,如果她長成右邊那樣,我絕對會去玩《死亡回歸》。”
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還有網(wǎng)友指出,這種設(shè)計(jì)趨勢反映了開發(fā)工作室內(nèi)部存在深層問題,“當(dāng)一個(gè)顯而易見的事實(shí)被重復(fù)這么多次時(shí),你就知道這些工作室肯定出了什么大問題。”
甚至有女性視角參與討論稱,女性本身也向往更美麗、更強(qiáng)大的女英雄形象,這比所謂的“進(jìn)步派設(shè)計(jì)”對男女消費(fèi)者都更有吸引力。
然而,評論區(qū)也不乏理性的反對聲音。有玩家認(rèn)為角色的設(shè)定應(yīng)服務(wù)于游戲氛圍:“雖然我支持游戲里有更多具有吸引力的女性,但在《死亡回歸》中,我實(shí)際上很喜歡原版外貌給這段旅程帶來的獨(dú)特氛圍。”
更有技術(shù)流玩家一針見血地指出,銷量問題不能全怪“看臉”:“這是少數(shù)我不同意該觀點(diǎn)的時(shí)候。我認(rèn)為《死亡回歸》無法吸引大量玩家是因?yàn)樗挠螒蝾愋汀_@是一款好游戲,但它太難了,真的非常難。僅僅是難度這一點(diǎn)就會讓很多人望而卻步,無論主角長什么樣。”
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