在Xbox經(jīng)歷多年來(lái)最大規(guī)模的高層地震之際,新任首席內(nèi)容官馬特·布蒂(Matt Booty)正式出面發(fā)聲,試圖安撫因核心高管變動(dòng)和多平臺(tái)戰(zhàn)略而陷入焦慮的玩家群體。他明確表示:Xbox絕不會(huì)放棄第一方游戲。
隨著菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)和莎拉·邦德(Sarah Bond)相繼離任,阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)接掌大印,Xbox正處于權(quán)力更迭的漩渦中心。針對(duì)外界關(guān)于Xbox將徹底轉(zhuǎn)型為“純第三方發(fā)行商”的猜測(cè),馬特·布蒂在接受Windows Central采訪時(shí)給出了強(qiáng)力回?fù)簟?/p>
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他強(qiáng)調(diào),Xbox游戲工作室的架構(gòu)完全是“圍繞第一方模式構(gòu)建的”,并堅(jiān)定表示:“我們絕不會(huì)退縮。”
這一表態(tài)背景復(fù)雜。2025年以來(lái),《極限競(jìng)速:地平線5》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重制版》相繼登陸PS5,而2026年《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》在索尼平臺(tái)的亮相更是擊碎了不少老粉絲的心。雖然這種做法帶來(lái)了可觀的經(jīng)濟(jì)回報(bào),但也讓Xbox的品牌身份變得模糊。
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新任CEO阿莎·夏爾馬也在社交媒體上積極回應(yīng)。她承諾會(huì)“傾聽”社區(qū)的聲音,并特別針對(duì)AI技術(shù)表態(tài),稱將抵制在游戲中使用侵略性的AI,以避免產(chǎn)生“沒有靈魂”的游戲體驗(yàn)。
2026年將成為Xbox的生死考驗(yàn)。除了《光環(huán)》的跨平臺(tái)動(dòng)作,由Playground Games開發(fā)的《神鬼寓言》重啟版,以及定于5月發(fā)售、以日本為背景的《極限競(jìng)速:地平線6》都將是證明其第一方實(shí)力的關(guān)鍵。
你覺得Xbox高層現(xiàn)在的表態(tài),能挽回玩家對(duì)“Xbox”的信心嗎?評(píng)論區(qū)聊聊你的看法吧。
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