2026年2月25日消息,隨著跳票后的發售日5月27日日益臨近,IO Interactive開發的3A大作《007:初露鋒芒》(007: First Light)近期動作頻頻。
在接受Game Informer采訪時,游戲總監安德烈亞斯·克羅(Andreas Krogh)首次詳細拆解了本作除了《殺手》系列基因外,還吸收了哪些業界頂級大作的靈感。
作為一款承載著全球玩家對詹姆斯·邦德期待的作品,IO Interactive顯然不滿足于只做一個“換皮版”的《殺手》。克羅坦言,團隊在開發過程中參考了多款同等規模的3A神作。
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除了玩家已經能察覺到的潛行和沉浸式模擬要素外,克羅指出,本作在戰斗和動作演出上深受《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的影響。而在環境破壞和爆炸場面上,團隊則參考了《神秘海域》系列的現代處理方式。
克羅解釋道:“我們擁有一套比那更深層次的破壞系統,因為我們想要做得更多。在射擊手感方面,我們也參考了當下主流的射擊游戲。”
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盡管游戲中包含了一些能讓好萊塢導演都感到驚艷的“線性演出”大場面,但工作室強調并未犧牲其核心的“自由度”。克羅表示:“我們希望讓玩家自己做決定。你是什么樣的玩家?你喜歡什么樣的玩法?那就按照你的方式去玩。”
值得一提的是,本作還邀請了搖滾巨星蘭尼·克拉維茨(Lenny Kravitz)出演反派。這種經典諜戰元素與現代動作設計的融合,讓本作有望成為今年最酷的3A大作之一。
顯然,IOI這是想把《阿卡姆》的打擊感、《神秘海域》的拆遷效果和《殺手》的自由度一鍋燴,你看好這款《007》新作嗎?評論區聊聊吧。
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