卡普空恐怖系列新作《生化危機9:安魂曲》現已正式發(fā)售。此前我們報道過,發(fā)售首日,Steam國區(qū)評價為“褒貶不一”,差評主要集中在閃退和報錯崩潰等技術問題上。
截止目前,Steam全區(qū)好評率已上升至95%好評如潮,簡體中文區(qū)好評率也上升至90%特別好評。
多數玩家盛贊游戲,稱《生化危機9:安魂曲》是生存恐怖游戲的大師之作。有玩家表示:,本作采用雙主角交替敘事機制,分別呈現新角色格蕾絲與系列經典角色里昂的游玩章節(jié)。格蕾絲部分延續(xù)了《生化危機7》與《生化危機8:村莊》的生存恐怖氛圍,角色戰(zhàn)斗力較弱,資源管理壓力較大,需利用“取血制作物品”的機制維持補給。而里昂章節(jié)則更偏向動作導向,其強化后的體術與槍械戰(zhàn)斗能力為玩家提供了截然不同的體驗。
同時,多名玩家提到本作大量致敬系列前作,如療養(yǎng)院地圖被指與《生化危機2:重制版》警察局結構相似,浣熊市區(qū)域的回歸也引發(fā)情懷共鳴。然而,也有評測認為解密設計與BOSS戰(zhàn)缺乏突破性創(chuàng)新,部分機制“似曾相識”,最終關卡存在趕工痕跡。
此外,有玩家指出,關閉光追后的光柵化版本在部分場景中細節(jié)缺失明顯,鏡面反射無法顯示角色樣貌,疑似開發(fā)重心已向光追技術傾斜。這一現象引發(fā)部分用戶對未來游戲畫面技術路線的關注。
劇情方面,玩家評價呈現分化。多數評測認可系列經典角色的情懷價值,尤其是里昂相關情節(jié)獲得較高評價。但新主角格蕾絲的角色塑造受到一定質疑,有評論稱其“缺乏成長弧光”“動機不明”。整體劇情長度偏短也被多次提及。
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