MMO在游戲市場流行了數十年,玩法涵蓋養成、戰斗、換裝等種種玩法,已經逐漸形成了固定的模式。
然而自從網易旗下《逆水寒》手游上線后,MMO市場迎來了大變革,先是打響了價格戰,開啟了外觀最貴288元封頂機制,還推出以量取勝的6元時裝,時不時再贈送一波代金券,讓所有的玩家都能買得起時裝,創下短短2月買出1億套時裝的壯舉。
![]()
如今逆水寒上線兩年半的時間,每每創新都讓大家越來越看不懂,這不,制作人在即將到來的3周年前夕,爆料未來將把大量數值養成系統刪掉,比如加點、玉石、特質、特技打造等等,進行大范圍精簡和合并,進行數值壓縮。

要知道MMO游戲的養成系統是重中之重,可以讓玩家花費大量時間在養成提升上面,逆水寒卻大刀闊斧的把這些系統全部砍掉,讓玩家有更多的時間做想做的事,減少肝度,游戲體驗感得到加強。

目前官方就公布3月6日上線的版本,已經開始提前在內功、打造、特質、裝備等方面,率先開啟降肝增效的更新,做到不肝不卷,讓所有玩家輕松畢業。
![]()
說真的,逆水寒每次更新都是圍繞著玩家的體驗進行調整,對于玩家來說,它已經越來越不是一款游戲,而是一款全民向的手機軟件。
![]()
你可以在游戲里玩到傳統的PVP、PVE、PVX玩法,還能進行社交、換裝、云旅游,創意工坊讓玩家實現自己的腦洞,AI智能NPC讓孤狼玩家熱衷另類社交:
![]()
甚至上個月版本還推出了桌面小組件,可以盯數據、看好友、查天氣、追潮流(穿搭/劇組),甚至連月事都可以記錄,讓寵物和俠緣在特殊時期送溫暖:
![]()
摒棄了MMO繁雜的數值系統,當下流行什么趨勢,逆水寒就縫什么進去。甚至連游戲之外的熱門IP,逆水寒都想盡辦法做聯動,讓玩家在游戲里玩到心儀的內容。
![]()
比如即將開啟的豬豬俠、非人哉和虹貓藍兔系列等等,讓玩家在游戲里穿上豬豬俠和菲菲公主Y2K風格聯動時裝,就好像在游戲里看動畫片一樣熱鬧。
你說,這樣的逆水寒說它不像一款游戲,確實也沒毛病!
![]()
對于當下年輕人來說,逆水寒作為他們的第一款MMO游戲,確實收獲了與以往不同的游戲體驗,更加有趣且另類。
不知道在座的各位,又是如何看待逆水寒手游的呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.