Bungie工作室旗下撤離射擊游戲《馬拉松》的正式版今天正式發(fā)售,登陸PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平臺(tái),首發(fā)熱度較公測末期大幅提升,Steam同時(shí)在線穩(wěn)定在8.6萬左右。
·如今游戲圈最熱門的游戲類型非搜打撤莫屬,不過也不是所有新游戲都能獲得玩家的青睞,此類游戲需要玩家長時(shí)間的投入養(yǎng)號(hào),游戲的特色和粘性成為能否抓住玩家的喜好而順利運(yùn)營下去的至關(guān)因素。
·據(jù)傳《馬拉松》的開發(fā)成本高達(dá)2.5億美元,回本壓力巨大,究竟本作能否再現(xiàn) 《Arc Raiders》的爆火神話,還是延續(xù)《巔峰守衛(wèi)》的落寞,還需要觀察一段時(shí)間了。
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