在微軟經(jīng)歷高層巨變并突然公布次世代主機計劃“Project Helix”后,行業(yè)分析師對其前景發(fā)出了嚴峻的預測。
日本游戲咨詢公司Kantan Games的CEO Serkan Toto博士在接受采訪時直言,Project Helix可能是微軟讓硬件業(yè)務繼續(xù)運轉(zhuǎn)的“最后一次嘗試”。
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“我相信業(yè)內(nèi)沒有人會認為,如果這臺新機器失敗了,還會有下一款Xbox。”Toto指出,微軟長期推行的“一切皆Xbox”戰(zhàn)略(即淡化硬件、主推生態(tài))如同在薄冰上行走。如今,Project Helix不僅要證明自己的價值,還必須面對Valve新主機Steam Machine的直接競爭。要讓玩家選擇Xbox而非Steam Machine,唯一的途徑是提供“更好、更廣泛的Xbox游戲原生支持”。
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Toto還對新任Xbox CEO阿莎·夏爾馬發(fā)表看法。他認為,這位AI背景出身的掌門人可能會盡快調(diào)整前任留下的戰(zhàn)略,重新將重心拉回硬件業(yè)務。夏爾馬曾暗示“Xbox必須從頭開始重建”,這正是一個艱巨但必要的挑戰(zhàn)。
Project Helix被內(nèi)部稱為“Xbox的回歸”,其成敗將直接決定未來十年微軟在游戲硬件領(lǐng)域的角色。
Project Helix承載的不僅是技術(shù)升級,更是微軟游戲硬件戰(zhàn)略的未來。你認為,這次它能扭轉(zhuǎn)局面,還是真的會成為“最后的波紋”?
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