《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士》是一款由BioWare開(kāi)發(fā)、LucasArts發(fā)行的經(jīng)典角色扮演游戲,最初于2003年登陸Xbox初代。2021年,游戲宣布將進(jìn)行重制,登陸PS5和PC平臺(tái)。
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然而,該重制項(xiàng)目在2022年一度陷入停滯,當(dāng)時(shí)向投資者展示的一段演示視頻效果不佳。隨后,項(xiàng)目從最初負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的Aspyr手中轉(zhuǎn)移,交由Saber Interactive旗下的工作室Mad Head Games繼續(xù)開(kāi)發(fā)。此后官方鮮有消息公布。
而據(jù)Tweak Town報(bào)道,對(duì)于《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士》的粉絲來(lái)說(shuō),現(xiàn)在有一個(gè)好消息,Saber Interactive的首席創(chuàng)意官Tim Willits在接受采訪時(shí)表示:“是的,它仍然在開(kāi)發(fā)中。我現(xiàn)在能說(shuō)的只有這些。”
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但除此之外,他沒(méi)有透露任何其他有用的消息,其真實(shí)開(kāi)發(fā)進(jìn)度也不為人所知。而在全新單人敘事向RPG《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)命運(yùn)》于TGA2025公布之后,這部重制作品未來(lái)的市場(chǎng)定位也顯得頗為微妙。
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從2021年公布到如今,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士》重制版的開(kāi)發(fā)過(guò)程可謂一波三折。與此同時(shí),全新單機(jī)RPG《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)命運(yùn)》已經(jīng)率先亮相,這也讓不禁讓人懷疑:這部經(jīng)典重制究竟還能不能順利推出?如果它最終問(wèn)世,你還會(huì)像當(dāng)年一樣期待嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊你的看法。
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