索尼PlayStation正在挑戰(zhàn)玩家的心理底線。近日,多方證據(jù)顯示,索尼正悄悄在 PS Store 網(wǎng)頁端和主機(jī)端測試一種極具爭議的“動態(tài)定價”(Dynamic Pricing)模式。簡單來說,系統(tǒng)會根據(jù)用戶的活躍程度、歷史消費(fèi)習(xí)慣甚至地理位置,對同一款 PS5 游戲呈現(xiàn)不同的折扣價格。
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最典型的例子莫過于近期剛剛獲得60fps更新的《刺客信條:大革命》。在英國地區(qū),當(dāng)用戶處于“未登錄”狀態(tài)時,頁面顯示的促銷價僅為 3.74 英鎊(約 4.99 美元);然而,一旦玩家登錄自己的賬號,價格便瞬間跳漲至 9.99 英鎊(約 13.34 美元)。
根據(jù) PS Prices 的深入調(diào)研,這種 A/B 測試目前已覆蓋約68個國家的139款游戲。雖然美國地區(qū)暫時被排除在實(shí)驗(yàn)之外,但全球范圍內(nèi)的老玩家已經(jīng)感受到了這種“因人而異”的惡意。
盡管英國消費(fèi)者法律在零售商透明的情況下允許此類行為,但索尼在并未明確告知定價邏輯的前提下實(shí)施此舉,引發(fā)了社區(qū)的劇烈反彈。
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有用戶憤怒表示:“這簡直荒謬且卑劣!索尼太令人失望了,以后我會盡可能減少購買數(shù)字版游戲。”目前,索尼官方尚未對此事做出正式回應(yīng)。
如果你發(fā)現(xiàn)自己因?yàn)槠綍r買得多、玩得勤,反而要比“新入坑”的玩家多掏幾倍的錢,你還會繼續(xù)支持?jǐn)?shù)字版嗎?快來評論區(qū),咱們聊聊你對索尼“動態(tài)定價”的看法!
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