張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
當興趣變成一種高強度職業,
就必然勸退只當做愛好的人。
魔法真的能打敗魔法嗎?
早前,“游戲勸退班22天收費上萬元”的新聞火了。
石家莊一家電競俱樂部開設了一項業務,讓想走職業電競道路的青少年入營集訓。
結果,高強度訓練、模擬對抗等電競選手的日常,讓絕大部分孩子都被“勸退”了。
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據介紹,該班經手數百名學員,僅十余人獲得職業試訓資格,最終簽約的僅2人。
“我們最開始的想法,是為了選拔有潛力的電競苗子,可沒想到,勸退的孩子越來越多。”位于河北石家莊的一家電子競技俱樂部負責人蘇宸昊如是說。
他記得,俱樂部自2018年成立以來,真正能被選上,有機會踏上職業電競道路的孩子屈指可數,而被勸退的“網癮少年”卻越來越多。
到了2023年年末,俱樂部干脆開辟了新的業務分支,通過高強度訓練,讓青少年們直面電競職業的殘酷現實。
陪練教練們以 “過來人” 的身份,講述自己的職業經歷,讓那些“網癮少年”認識到,自己并不具備成為職業選手的條件。
“游戲勸退”課程按照時長收費,7天的班需要幾千元,22天的班則需要上萬元,根據孩子成癮程度以及家長訴求的不同,每個家庭的收費會有所不同。
也是在這一過程中,蘇宸昊通過大量案例發現,多數網癮少年沉迷游戲的本質是逃避現實。
“一旦任何事情變成 KPI 考核,都會變得極其無聊。在高壓和枯燥的氛圍里,游戲就會變成一項比學習還要艱巨的任務。” 蘇宸昊說。
事實上,這樣的情況,在各地都有發生。
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早在2021年,媒體就報道成都一家電競教育機構提供“勸退業務”的新聞引發網友熱議。
據多位電競教育機構負責人介紹,這些所謂的電競“勸退”業務,有的叫訓練營,有的叫體驗營,但做法類似:
懷有“職業電競選手夢”的青少年慕名而來,參加為期一到三個月甚至半年的軍事化訓練,訓練內容包括團隊打比賽、教練分析戰況等,有的訓練營還會組織孩子們進行體能訓練。
彼時,各培訓機構均表示,“勸退”只是現象,沒有哪家電競教育機構會打出“勸退業務”作為訓練營的營銷手段。
“你說勸退,還有哪個孩子會來?”
但隨著時間的推移,“勸退業務”似乎也開始逐步成為了一些電競俱樂部的選擇。
只是,目標消費者成為了家長,體驗者才是孩子。
如何評價 “游戲勸退班” 這種通過高強度集訓讓青少年對職業電競 “祛魅” 的模式?
除了“勸退班”外,家長還可以如何引導孩子正確看待職業電競?
對此,央廣網中國之聲記者楊昶和書樂進行了一番交流,本猴以為:
當興趣變成一種高強度職業,就必然勸退只當做愛好的人。
作為一種假期興趣班,未嘗不是一種網癮解決辦法。
高強度集訓,本就是職業電競的題中應有之意。
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電子競技,是一個體育項目,要成為職業運動員,重復到枯燥的高強度訓練必不可少。
本意上,價值萬元的游戲勸退班,其實是一個入門集訓,目的是從電競愛好者中找到職業選手的種子,收費確實不便宜。
但22天的入營集訓,終歸不同于一般帶有研學游性質的夏令營,而高強度集訓和本身就會出現的高概率淘汰,也就讓整個集訓有了勸退效果。
但這樣的集訓,確實也能讓電競愛好者很快認識到打游戲和以電競為職業是兩碼事。
這和此前各種戒網癮訓練營通過軍訓甚至體罰來強制網癮少年脫網,有本質區別。
這種自帶祛魅的效果,可能更大的爭議點是收費之上,而不是訓練方式。
除了勸退班這種較為極端的方法,家長其實還是要加強和網癮少年的交流。
職業電競,和打游戲不同,每個孩子都天生愛游戲,無論是在現實中的桌游、劇本殺還是虛擬世界的電子游戲。
電競類游戲確實也有一定的沉迷問題,這一點不可否認。
作為家長,應該分辨一下孩子到底是打游戲,還是想把電子競技作為自己未來的職業選擇,坐下來好好和孩子談談心,也搜索一些包括電競在內的職業運動的影視,和孩子一起觀賞。
以此為由頭引導孩子認知職業電競之路并非一場游戲、一次輸贏,也是和讀書一樣,學海無涯苦作舟。
唯有此,才能讓孩子真正理解職業電競,而不是以此作為給自己更多時間去打游戲的一個所謂理由。
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