Meta的元宇宙夢,正在經歷一場徹底的戰略轉向。
在裁掉Reality Labs約10%員工、關閉三家VR工作室、叫停Supernatural健身應用更新、砍掉企業元宇宙產品之后,Meta宣布對其Horizon Worlds平臺做出重大調整:將Quest VR平臺與Worlds平臺明確分離,并將Worlds的重點幾乎完全轉向移動端。
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這一轉變讓Meta能更好地與Roblox和Fortnite競爭——這些平臺同樣提供用戶生成的體驗,且都能在手機上玩。Horizon Worlds最初為VR而生,但Meta Reality Labs內容副總裁Samantha Ryan表示:要真正改變游戲規則并觸達更大的市場,我們將全力投入移動端。
憑借將游戲與全球最大社交網絡上的數十億人連接起來的獨特能力,我們在大規模提供同步社交游戲方面處于強勢地位,Ryan說,你在2025年已經看到了這一戰略的雛形,現在它成為我們的主要焦點。
至于VR軟件,Meta將把重心放在支持第三方開發者上。Ryan透露,在VR頭顯中,用戶86%的有效使用時間都在第三方應用上,而非Meta自研內容。
不過Meta并未完全放棄VR硬件。Ryan稱公司仍有穩健的VR頭顯路線圖,將根據市場增長和成熟情況針對不同受眾群體推出產品。
在元宇宙賭注未能如愿后,Meta CEO馬克·扎克伯格現在將AI視為新的社交媒體。這一愿景可能包括AI生成的游戲,用戶可以在自己的動態中與他人分享。有3D版本,也有2D版本,Horizon非常適合作為那種沉浸式3D版本,扎克伯格在公司最新財報電話會議上表示。
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