近日,騰訊公布了2025年第四季度及全年財(cái)報(bào)。全年總營(yíng)收達(dá)7518億元人民幣,同比增長(zhǎng)14%。第四季度營(yíng)收為1944億元人民幣。值得關(guān)注的是,國(guó)際游戲業(yè)務(wù)首次突破100億美元大關(guān),成為重要增長(zhǎng)引擎。
增長(zhǎng)主要得益于長(zhǎng)青游戲的持續(xù)運(yùn)營(yíng)和新作的亮眼表現(xiàn)。射擊游戲《三角洲行動(dòng)》在2025年第四季度穩(wěn)居行業(yè)熱度前三,2026年2月單日活躍用戶峰值突破5000萬,收入創(chuàng)下歷史新高。
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PC端《無畏契約》收入同比增長(zhǎng)超30%,活躍玩家數(shù)同樣刷新紀(jì)錄。移動(dòng)端《無畏契約手游》憑借出色畫質(zhì)與沉浸式玩法,被評(píng)為2025年最成功的手機(jī)游戲發(fā)布。2026年1月,基于虛幻引擎開發(fā)的全新合作射擊游戲《逆戰(zhàn):未來》上線,迅速吸引超過200萬用戶。
國(guó)際市場(chǎng)的經(jīng)典作品同樣表現(xiàn)搶眼。《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》各項(xiàng)數(shù)據(jù)增長(zhǎng)超3倍。《鳴潮》憑借新版本和新地圖實(shí)現(xiàn)顯著用戶回流。《星際戰(zhàn)甲》在推出電影級(jí)更新后,2025年12月收入創(chuàng)下歷史新高。
騰訊管理層表示,正大力押注人工智能。生成式AI的應(yīng)用使游戲內(nèi)制作效率提升兩倍以上,智能算法也用于優(yōu)化電腦對(duì)手行為和創(chuàng)造虛擬隊(duì)友。2026年,公司計(jì)劃將AI相關(guān)投入翻倍。
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