卡普空近日在面向個人投資者的在線說明會上,公布了公司對生成式AI的明確應對方針。該公司表示,不會將生成式AI創造的素材直接實裝到游戲內容中,但將積極利用該技術提升開發效率和生產性。
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在3月23日公開的說明會答疑概要中,卡普空針對投資者關于生成式AI應用的提問作出回應。公司明確表態:“不會將生成式AI創造的素材實裝到游戲內容中。”
這一表態為卡普空在AI技術應用上劃定了清晰的界限——AI生成的圖像、聲音等內容不會被直接用于最終產品,而是作為開發過程中的輔助工具。
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與此同時,卡普空強調將把生成式AI作為提升開發效率和生產性的技術加以積極利用。據公司透露,自2025年1月起,卡普空已在“創意構思”階段使用生成式AI。此外,公司目前正在驗證AI在圖形、音效、程序等各專業領域的應用方法。
這意味著,盡管AI不會直接產出最終游戲內容,但有望在開發流程中扮演重要角色,幫助開發團隊更高效地完成工作。
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在說明會上,卡普空還回應了關于未來是否進軍手游市場的問題。公司表示將繼續專注于主機游戲領域,但同時也將持續推進《怪物獵人Now》等IP授權項目,并繼續開展《生化危機》系列在移動平臺上的發行嘗試。
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