據(jù)外媒gamerant報道。《守望先鋒》聯(lián)合創(chuàng)始人杰夫·卡普蘭認為,史上最偉大的電子游戲是《塞爾達傳說:曠野之息》,這可能讓暴雪粉絲感到意外。該游戲作為Nintendo Switch首發(fā)作品,2017年發(fā)售即大獲成功,好評如潮且銷量刷新塞爾達系列紀錄,它重構(gòu)系列核心元素,打造龐大開放世界,同時保留經(jīng)典設(shè)定。
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這款游戲發(fā)售九年來仍吸引新玩家。2025年,任天堂推出其Switch 2版本,提升幀率、畫面和加載速度,新增“塞爾達筆記”功能及Patricia Summersett錄制的獨家音頻,續(xù)作《王國之淚》也有類似升級。
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在Lex Fridman Podcast節(jié)目中,杰夫·卡普蘭稱《曠野之息》是“最佳作品”,他表示“游戲世界像玩具,一切如你所愿”。他曾將1998年N64平臺《時之笛》列為最佳游戲之一,對任天堂超越該作感到驚訝,同時堅信“任天堂出品必屬精品”。
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2026年是《塞爾達傳說》系列40周年,粉絲十分關(guān)注系列后續(xù)發(fā)展。目前任天堂未公布紀念計劃,但同類IP周年活動正在進行,預計后續(xù)可能公布相關(guān)計劃。距《王國之淚》發(fā)售不足三年,新3D大作尚早,但衍生作或經(jīng)典重制可期,粉絲期待的Wii U版兩作移植也有望借周年實現(xiàn)。
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杰夫·卡普蘭高度認可《曠野之息》,但也有玩家更青睞《守望先鋒》。這款2016年發(fā)售的暴雪英雄射擊游戲,十年間積累大量粉絲,其Tracer、Mei等角色深入人心,催生眾多cosplay和同人作品。史上最佳游戲本就主觀,每個玩家都有自己的選擇。
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