PS商店正在測試動態定價,這已經不是什么秘密,我們此前已經有過多次報道。但廣大玩家最關心的,想必是這項機制會為游戲玩家們提供多大的優惠?什么樣的玩家又能夠享受這種優惠?據Insider Gaming報道,PS這項動態定價機制的浮動范圍極大,在某些情況下,你可能需要為同一款游戲支付幾乎是其他玩家兩倍的價格。
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一位Insider Gaming編輯被索尼標記為了動態定價測試用戶,原價69.99美元的《劍星》,在正常情況下,優惠額度為43%,需要花費39.89美元。
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而在極端的動態定價的加持下,你只需要花費20.99美元就能購入。優惠額度高達70%。
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當然,考慮到這一機制仍在測試當中,尚未大范圍鋪開,因此該價格大概率只是一個臨時的測試價。并不能說明這種“區別對待”會發生在所有玩家身上,但即便如此,這依然具備一定的參考價值。
同一款游戲、同一個商店,卻因為“你是誰”而出現完全不同的價格——這到底是更“聰明”的優惠機制,還是對玩家的不公平對待?如果有一天你發現自己永遠是那個“買貴的人”,你還能接受嗎?歡迎在評論區說說你的看法。
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