哈哈,大家聊了這么多啊,剛剛玩?zhèn)€游戲把自己沖暈了,剛醒過來。
什么?你問我玩的是什么游戲?
當(dāng)然是地鐵跑酷啊,但是用“地鐵”去跑酷。
如果你看不懂我在說什么,那么請(qǐng)看下圖:
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什么叫地鐵在天上來了個(gè)托馬斯全旋,然后空中轉(zhuǎn)體180度,順手向右切換軌道接前滾翻平穩(wěn)落地,再接漂移甩尾沖刺過彎,然后起跳翻轉(zhuǎn)砸爛廣告牌完美得分?
光看完這一段我就已經(jīng)有點(diǎn)力竭了,很難想象作為司機(jī)的女主要怎么在這一連串離神很近但離人很遠(yuǎn)的操作下存活下來,我說的沖暈,真的是物理上暈了。
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但這確實(shí)就是這款將在6月18日正式上線的steam新游戲:《電車炫客》的常規(guī)操作,甚至還是最最基礎(chǔ)的操作。
因?yàn)橐陨线@些,都是我在僅有四個(gè)關(guān)卡的DEMO中就能體驗(yàn)到的。
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在未來日本,隨著氣候危機(jī)爆發(fā),人類只能依靠著一個(gè)個(gè)獨(dú)立的穹頂城市生活,而唯一聯(lián)通這些城市的地下交通軌道,則被把控、壟斷在一家名叫“未來道”的大公司手下。
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而在穹頂之外的廢墟中,仍有一批人選擇了反抗資本的強(qiáng)權(quán),而像女主這樣的民間電車駕駛員,則會(huì)駕駛在那些已經(jīng)廢棄、坍塌的軌道上,為不屈的平民們運(yùn)送貨物,將人和人鏈接在一起。
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這是什么故事?這是《賽博朋克2077》+《死亡擱淺》啊!在意識(shí)到這一點(diǎn)之后,剛進(jìn)入游戲時(shí)的大黃色頁(yè)面都開始出現(xiàn)了幻視。
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但是!如果你以為這是一個(gè)深刻、內(nèi)涵、讓人看不懂的游戲,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。
游戲一開始還是非常正常的畫面,你要按下車?yán)茸岄l口都給你抬杠,要及時(shí)剎車躲避落石。
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然后請(qǐng)你忘了這兩個(gè)操作,開始在軌道上漂移吧!
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好好好,到這里我其實(shí)都能夠勉強(qiáng)理解,就算有個(gè)加速板讓我起飛,我也可以說是這是賽車跑酷游戲的祖宗之法。
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切換軌道這種從《神廟逃亡》和《地鐵跑酷》就有的玩法也很正常啊。
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但是電車按住RT松開原地起跳又是怎么一回事呢?
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我開始說服自己坐在車上的司機(jī)應(yīng)該是黑手神鷹哥,不然我實(shí)在無法理解這輛電車是怎么“飛起來!”的。
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但這并不是我在批判這個(gè)游戲,因?yàn)檫@種“胡逼”的離譜操作在這游戲里就是底層代碼,甚至可以說正是這種操作,才能讓這款游戲有自己的獨(dú)特的“爽感”!
因?yàn)樵贒EMO的第四關(guān),你就已經(jīng)要駕駛著電車踩著摩天輪,瘋狂加速碾壓衛(wèi)星天線,然后在火山口來一個(gè)飛天大坐了!
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我懂了,我全都懂了,原來這不是《賽博朋克》,也不是《死亡擱淺》,而是《銀魂》啊!
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怪不得故事發(fā)生地要選在日本,果然大家的腦回路在某種程度上都是相通的。所以你別說什么劇情看不懂的話,只要去感受就好了,感受神人制作組給你帶來的震撼就行了。
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(你是說要這么送一碗拉面嗎?)
但以上這些都還是游戲的基本操作,這個(gè)游戲真正的精髓,是當(dāng)你的電車在空中時(shí),你就可以操縱它做出
花 式 特 技 動(dòng) 作!
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(電車=滑板?)
而這才是這個(gè)游戲的核心系統(tǒng),只有通過各種花式動(dòng)作在空中翻轉(zhuǎn)騰挪,你才能在關(guān)卡中獲得高分。
而這些動(dòng)作還分成初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、硬核四個(gè)等級(jí),越高級(jí)的特技動(dòng)作也就越復(fù)雜、花哨。什么右旋360左翻回?cái)[、抬首左翻回?cái)[180,都只是家常便飯。
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當(dāng)然在我這次DEMO體驗(yàn)下來,我勸請(qǐng)大家一定要用手柄游玩,因?yàn)橹灰檬直挠覔u桿,那么上下左右順時(shí)針逆時(shí)針的你就使勁搓吧,反正怎么搓都肯定會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,主打的就是無腦爽。
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你甚至不需要去考慮我要怎么落地,反正游戲沒有這種限制,不管怎么翻滾,你都能穩(wěn)穩(wěn)落在軌道上,甚至你都不需要落在軌道上!
因?yàn)樵谶@游戲里你可以在直接在墻壁上跑!
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在無軌的管道里跑!
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在水管上用底盤跑!
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又或者,直接在兩條軌道上跑!
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看來困擾人類多年的電車難題在這里終于有了終極答案,那就是1個(gè)、5個(gè)我全選!只要沒有道德,就不會(huì)有道德難題了,直接解決底層問題。再加上嗨到爆的BGM,真的有種“不知道在燃什么,但是反正燃起來了!”的感覺
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相信大家在經(jīng)歷了上文這些胡逼操作的洗禮,也能夠了解這到底是一款什么樣的游戲了,如果說現(xiàn)在跑酷游戲全都是千篇一律的玩法體驗(yàn),就像在吃沒有什么滋味的營(yíng)養(yǎng)膏;
那么《電車炫客》就是給你上了一盤干凈的印度咖喱,你先別管看起來怎么樣,灑調(diào)料的動(dòng)作有多花,我就問你好不好吃吧!
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再說了,在制作組目前透露出來的消息中,我們甚至還能在正式版里玩到巨型機(jī)器人的BOSS戰(zhàn),體驗(yàn)駕駛電車和機(jī)械鐵拳對(duì)沖這種顛到飛起的橋段。
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從機(jī)甲魔法少女到移動(dòng)城堡、從機(jī)械蠕蟲到電車炫客軍團(tuán),我已經(jīng)想不到制作組還能在這個(gè)游戲里開什么腦洞了。
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但我已經(jīng)能想象到到時(shí)候游戲正式版出來后各種離譜操作的短視頻滿天飛的場(chǎng)面了,別的不說,至少畫面刺激度和觀感上這一塊絕對(duì)是拉得滿滿的。
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而且對(duì)我來說,《電車炫客》可能還有另外的幫助。
因?yàn)榫退闶窃赿emo里這幾個(gè)操作加起來,就已經(jīng)開始讓我手忙腳亂了,不是跳不起來就是忘記變道,我很懷疑正式版出來后,后面那些操作再加起來我會(huì)把手指打結(jié)起來。
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所以這游戲?qū)ξ易畲蟮膸椭瑧?yīng)該是能幫我預(yù)防老年癡呆吧。
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(還有凹評(píng)分環(huán)節(jié))
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