存儲漲價潮,繼電腦整機玩家覆沒之后,主機玩家的安全區也開始縮圈了。
索尼官方宣布,國區PS5將于4月2日調價,漲幅范圍在500元至700元。
別說主機玩家繃不住,就是網友們也看呆住。一款5年前硬件的游戲主機,也能漲價!
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先看看各個版本的漲價幅度。
- PS5輕薄版數字版:從3499元漲至3999元,漲幅500元。
- PS5輕薄版光驅版:從3999元漲至4399元,漲幅400元。
- PS5 Pro:直接暴漲700元,最終定價6299元。
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其實,這并非索尼第一次主動調價。
PS5在21年首發,那會我也首發沖了一臺3899元的光驅版。
而在22年8月,索尼以通脹和匯率為由,國行版本統一漲價400元。
大家都知道,像微軟的Xbox Series主機都是虧錢賣的,硬件盈利比較好的也就任天堂Switch。
御三家中,索尼和微軟的利潤大頭其實是靠平臺稅+訂閱服務賺錢。任天堂則是靠獨占游戲。
PS5作為5年前的硬件,如PS5標準版使用的AMD Zen 2架構CUP和AMD RDNA 2架構GPU已經落后了兩代。
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從發售至今,銷量接近1億臺!規模效應使得研發成本均攤后幾乎為零。
硬件成本即便對沖不了存儲漲價,但索尼的漲幅過于夸張。
說白了,大家能理解新機成本上漲的壓力。
但接受不了發售5年的主機,把成本壓力全轉嫁到玩家身上,還要順便賺一份溢價。
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Xbox Series國行主機在2021年6月發售后,至今尚未漲價過,未來大概率也不會漲。
因為,微軟下一代Xbox主機Project Helix將于2027年發售。距離換代只剩1 年多的時間,按照電子產品的趨勢,只會清庫存為新主機讓路。
最后,其實與其看索尼的臉色買PS5,還不如等等PS6得了。
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