IT之家 3 月 29 日消息,2025 年,CD Projekt 憑借游戲本體銷量與高利潤率訂閱服務,實現了創紀錄的 60% 利潤率。
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在游戲行業實現持續盈利并非易事,但 CD Projekt 在 2025 全年仍達成了高達 60% 的驚人利潤率。
在最新財報中,公司管理層公布了相關業績數據,并表示亮眼成績主要源于《巫師 3》與《賽博朋克 2077》加入 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 后所帶來的豐厚版權分成。
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這類數字訂閱合作利潤空間大、收益極高,同時《巫師 3》Switch 版也取得了不俗的銷量成績。
目前,該工作室正推進多個重點核心項目:續作《巫師 4》、《賽博朋克 2》、《巫師 1》全新重制版;此外還有多款新作,包括一款同黑暗奇幻世界觀的多人聯機游戲,以及代號為“哈達計劃”的全新原創 IP 作品。
CD Projekt 還將加碼投入自身的飛輪商業模式,布局跨影視 IP 戰略合作,例如《邊緣行者》第二季制作,以及由《真探》《黑客軍團》制片團隊操刀的賽博朋克真人影視新項目。
此次亮眼盈利,是 CD Projekt 沖刺宏偉增長目標的重要基石。這家波蘭廠商計劃每四年實現約 2.7 億美元(IT之家注:現匯率約合 18.69 億元人民幣)的利潤增長。
根據財報電話會議實錄,CD Projekt 聯合首席執行官米哈爾 · 諾瓦科夫斯基針對 2025 年創紀錄業績發表如下講話:
我們持續經營業務凈利潤達到 5.21 億茲羅提,2025 年成為公司史上凈利潤第二高的年份。該數據較 2024 年提升近五分之一,我們對此成果十分滿意。 超 60% 的凈利潤率本身就是最好的證明。加上終止經營業務帶來的近 7400 萬茲羅提收益(即出售 GOG 平臺的稅后收益及該平臺 2025 年凈利潤),集團總凈利潤高達 5.95 億茲羅提(IT之家注:當前匯率約合人民幣 11 億元)。 過去一年不僅是公司凈利潤史上第二佳年份,60% 的凈利潤率也創下歷史新高,這一水準媲美 2025 年《賽博朋克 2077》首發爆紅的巔峰年度。
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