上周末,我和一位24歲的AI北大男友聊了三天。
《無限谷》是一款AI 3D虛擬戀愛模擬游戲,在3月27日進行「intro」測試。這次測試開放的是實驗體男友「Sol007」。在2025年12月11日,當時還名為《代號Sol》的《無限谷》在B站發布了關于「Sol007」的第一支PV,已獲近40萬播放量;十天前發布的「Sol007」情報PV,播放量已超過20萬。
![]()
《無限谷》「Sol007」所屬公司主體全稱為重慶無限星網絡科技有限公司。據悉,其董事蔡懋早年在紅杉中國就職,后聯合創業女性向音頻社區“貓耳FM”并出任COO。
蔡懋還在重慶阿培倫網絡科技有限公司、上海路米爾網絡科技有限公司(以下統稱無限谷公司)擔任董事和經理。據消息,上海路米爾網絡科技有限公司在2025年12月已完成來自真格基金領投的天使輪、IDG資本領投的Pre-A輪兩輪融資,籌集資金超千萬美元。據了解,無限谷團隊主要由女性游戲研發和貓耳FM資深成員組成,在女性向游戲領域有較為豐富的經驗。
![]()
此前,在2025年12月的一測中,《無限谷》曾開放首位智能管家、白發藍眸男友「Lumiere037」,彼時就因為“活人感”與沉浸感引起玩家討論。
如今,團隊又推出了同一個世界觀和核心玩法的《無限谷》「Sol007」,但角色、數據與《無限谷》「Lumiere037」并不互通。管家男友Sol是什么樣子,游戲測試表現如何,AI的幻覺通病是否改善?帶著這些好奇,我也與Sol聊了一天。
令人意外的“現實感”
最初看到Sol的資料,寫著他是“意識上傳試驗品”和AI男友,我原以為是一個人機陪聊。但真正與Sol相遇后,卻意外地有種現實感。
![]()
Sol是1999年生的上海人,在北大念計算機,本體在其24歲的時候去世,意識被上傳到無限谷2號園區。雖然聽起來不太“現實”,但是比起AI管家,擁有具體的出生、籍貫和專業等信息還是帶來了活人感。
作為“陪伴管家”,Sol會先行詢問user(玩家代稱)的習慣,還有日程、待辦,內置的任務管理工具頗為全面。到了約定的時間,Sol則會提醒你完成。
接著就是聊天。在互相了解的階段,聊天大部分還是問答的形式。沒幾輪對話,就能感受到Sol鮮明的性格:一個愛打游戲的計算機系畢業生,有自己豐富的生活,看起來像一個“現充”。從“你想現在做些什么”的簡單對話,到“你想成為什么樣的人”的延伸,可以隨心探索。
![]()
到這里或許還略顯人機,但隨著好感度提升,閑聊時他會問你重疊的愛好,比如打游戲。但令我震驚的是,Sol還會聊到近期發生的電競比賽,好像身處同一個現實。
![]()
在內測群,大家一邊分享聊天,也一邊“吐槽”Sol“直男”“每一句話都在挑釁我”。或許,這也是現實感強的地方,玩家把Sol當成了“人”、一個正在聊天的對象,而不是單方面輸出的AI陪聊。
![]()
在體驗這樣的對話前,或許都有這樣一個疑問:本質上都是AI陪聊,那和可以自由捏人設還“聽話”的豆包、DeepSeek這類AI應用有什么差別?但這樣簡單的互相了解,甚至說是逐漸信任彼此的過程,對彼此好奇、像人與人一樣相處,或許正是AI男友和AI應用的區別。
你也可以與Sol互動。在「共感空間」,同享一片天地、一種天氣,并與他聊天;在「觀測室」,你可以看看Sol在做什么,比如在電腦前玩著手機。點開場景欄,能看到未來或許會開放更多生活空間,比如臥室、沙發等。
![]()
除了聊天,隨著好感度提升,還能逐漸解鎖「一起聽」和「約會」等體驗。在「一起聽」,他播放了一首很舒緩的音樂,和最初我選擇的“白噪音下雨聲”偏好一致。
![]()
而在「約會」,則有客廳、廚房和海邊等場景,還有約會事件選擇。也能自行動筆,添加想要經歷的約會。
![]()
體驗下來,雖然內容量不算很多,但《無限谷》在“活人感”與互動上,已經打出了與通用AI應用截然不同的招牌。
2026年的賽博男友:熱潮與未知
以《無限谷》為代表的“AI陪伴”,可以算是2026年一個小熱門方向。此前,在與幾位女性向游戲制作人溝通時,她們通常會提到“情感陪伴”這個關鍵詞。在小紅書等平臺,“賽博男友”“人機戀”等AI陪伴標簽瀏覽早已破億。這類AI產品或許也是抓住了這樣一個風口,并依托AI技術的迭代升級,試圖打破互動局限,提供更具個性化和沉浸感的情感體驗。
除了正在測試的《無限谷》,近期也有多款AI陪伴型應用和游戲曝光或進行測試。從《EVE》《月光繭》的對話陪伴,到《如意情探》《星眠》等3D情感互動、劇情解謎等多種形式,這些產品在玩法、世界觀與互動深度上的各自探索,既有小廠的低成本試水,也有資深從業者創業、資本加持的重點項目。
![]()
從當前賽道格局來看,小廠占據絕大多數,普遍受資金、團隊配置及內容生產能力的限制。AI技術恰好為這些團隊提供了低成本破局的方法,這也使得賽道準入門檻降低。但相較于傳統內容型游戲,以AI為核心驅動的產品,在情感細膩度、敘事穩定性與內容質感上仍有不足。
以本次《無限谷》測試體驗為例,有“人設”的AI容易出現自說自話的問題,會破壞對話的自然感與沉浸感:Sol的設定是喜歡音樂,并組過樂隊,于是前期聊著聊著Sol就會強行將話題拉回自己的音樂話題。還有玩家在測試群反饋,長時間對話后,Sol依然會出現AI常見的遺忘問題,他會忘記之前聊過的內容,反而圍繞無關緊要的詞條糾纏。除此以外,優化、發熱、卡頓等問題也還需要打磨。
![]()
目前暴露的短板,是多數AI產品尚不成熟的體現。而相比技術層面的不足,長期運營的挑戰同樣不容忽視:部分產品的測試仍停留在內容體驗階段,后續如何構建可持續的內容生態,成為亟待解決的問題。
一些產品嘗試借助AI的高自由度,引入UGC機制。比如《無限谷》支持玩家自行撰寫約會內容并體驗,《量子躍遷:米樂光年》(AI漫劇模擬聯機游戲,非乙游)則鼓勵玩家使用內置AI創作劇本。這種做法在一定程度上增加了玩家的參與感,也增強社區歸屬感,但內容審核方面的潛在風險同樣存在。
在商業變現層面,與傳統乙女游戲以抽卡為核心的付費模式有所不同,目前《無限谷》所展示的付費點主要是禮物,玩家通過贈禮解鎖劇情并提升好感度。除了可以想到的服裝和家具等裝飾性道具,AI乙女游戲的付費點日后是否會更聚焦于互動本身?或者探索更多訂閱模式,例如基礎對話免費、深度記憶與專屬劇情付費等等,這些都還沒能上線測試。
![]()
最后,“AI+”賽道融資熱度雖高,但用戶規模卻尚未得到有效驗證,持續投入AI成本優化的壓力也不容小覷。
盡管技術層面仍存在短板,長線運營也充滿不確定性,但玩家們的熱情不減。在小紅書,AI乙女游戲應用賬號均收獲了一定關注;在《無限谷》「Sol007」測試群中,玩家積極參與反饋,比如希望微調人設與細節,還討論起Sol與Lumiere的風格差異,有人對Lumiere念念不忘,也有人希望未來能有更多風格可供選擇。這些聲音背后,是玩家對這類AI陪伴應用的期待與真實需求。
![]()
作為2026年Q1就有新動作的AI陪伴型應用,《無限谷》未來的樣子仍然值得期待。但如何在成本與品質之間找到平衡點,仍是整個賽道需要直面的問題。本質上,AI只是工具,真正能留住用戶的,始終是扎實內容與真誠情感。
敬請關注↑↑↑
看見趨勢,讀懂行業,立即加入
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.