對(duì)于Pearl Abyss的開放世界新作《紅色沙漠》,雖然在開放世界內(nèi)容上足夠豐富,但是游戲本身的劇情流程卻明顯薄弱。對(duì)此作為親歷者的《紅色沙漠》主角克里夫配音演員Alec Newman表示游戲開發(fā)過程中,游戲劇情多次被徹底重寫,這讓他為克里夫配音的工作持續(xù)了近五年時(shí)間。
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Alec Newman在談?wù)撈錇椤都t色沙漠》配音時(shí),他的整個(gè)配音過程就像“過山車”一樣。很長時(shí)間他都不知道這個(gè)游戲的規(guī)模到底有多大。他稱在近五年的時(shí)間里,游戲的劇情和世界結(jié)構(gòu)都在不斷變化。甚至最初男主角克里夫甚至不叫這個(gè)名字,而是“麥克達(dá)夫”(Macduff)。不過后來官方在改名之后,又調(diào)整了劇情和角色的動(dòng)機(jī)。劇本一直在反復(fù)修改,團(tuán)隊(duì)也頻繁改變敘事方向。在最終版中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于決定將敘事重心放在克里夫與其所屬“灰鬃”成員之間的關(guān)系上。所以在玩家真正玩到游戲的時(shí)候會(huì)顯得劇情有些混亂。
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此前在Pearl Abyss的財(cái)報(bào)中,官方曾經(jīng)表示《紅色沙漠》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)放在游戲玩法而非劇情上,而劇情的反復(fù)回爐重造,可能也是原因之一。
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