誰(shuí)能想到?娛樂(lè)巨頭居然要下場(chǎng)“吞”游戲公司了!近日整個(gè)游戲圈和科技圈都在傳,迪士尼正認(rèn)真琢磨著收購(gòu)Epic Games,連《堡壘之夜》這塊香餑餑都想一并拿下。作為圈內(nèi)人,敢說(shuō)這要是成了,絕對(duì)
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可能有老鐵覺(jué)得這是捕風(fēng)捉影,畢竟Epic可不是小作坊,手里握著《堡壘之夜》和虛幻引擎兩大殺器。但這次傳聞?wù)娌皇强昭▉?lái)風(fēng),知名科技記者亞歷克斯·希斯都在自己的 播客 里實(shí)錘了這一動(dòng)向。他直言,從可靠信源得知,迪士尼內(nèi)部有不少高管強(qiáng)烈主張收購(gòu)Epic,就算現(xiàn)在Epic不想賣,真到了要出手的時(shí)候,迪士尼絕對(duì)是首選。
熟悉《堡壘之夜》的玩家都懂,這游戲早就不是單純的“跳傘剛槍”了,更像是個(gè)巨型虛擬社交廣場(chǎng),UGC生態(tài)做得風(fēng)生水起。亞歷克斯也說(shuō),《堡壘之夜》和迪士尼的IP宇宙融合,簡(jiǎn)直是天作之合,這話一點(diǎn)不夸張——想想鋼鐵俠、尤達(dá)大師進(jìn)游戲開(kāi)黑,誰(shuí)能不心動(dòng)?
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要知道,迪士尼和Epic早就不是第一次合作了,雙方的交情能追溯到好幾年前。2023年的時(shí)候,迪士尼就直接砸了15億美元給Epic,還高調(diào)宣布要一起打造內(nèi)容和游戲宇宙,當(dāng)時(shí)不少玩家就猜,這倆遲早要搞大動(dòng)作。更重要的是,現(xiàn)任迪士尼CEO喬什·達(dá)馬羅,本身就是個(gè)資深游戲玩家,不是那種不懂行的門外漢。
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圈內(nèi)人都清楚,CEO的喜好往往能決定公司的戰(zhàn)略方向。喬什·達(dá)馬羅深知互動(dòng)娛樂(lè)的價(jià)值,不像以前迪士尼只靠授權(quán)合作做游戲,這次他想直接把核心資源握在手里。內(nèi)部支持收購(gòu)的高管也表示,迪士尼手里有漫威、星球大戰(zhàn)、皮克斯等頂級(jí)IP,Epic有虛幻引擎和《堡壘之夜》的生態(tài),兩者結(jié)合,妥妥能打造出沒(méi)人能匹敵的沉浸式娛樂(lè)平臺(tái)。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),收購(gòu)這事兒也沒(méi)那么容易成。Epic是創(chuàng)始人控股的公司,CEO蒂姆·斯威尼握著絕對(duì)表決權(quán),能不能賣全看他的意思,這也是目前最大的變數(shù)。而且迪士尼內(nèi)部也有分歧,一部分高管覺(jué)得這筆交易風(fēng)險(xiǎn)太高,畢竟Epic體量不小,收購(gòu)成本注定是天文數(shù)字。
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還有個(gè)細(xì)節(jié)值得一提,迪士尼之前就有過(guò)收購(gòu)大型游戲公司的想法,2023年就傳過(guò)要收藝電(EA),最后也沒(méi)成。這次盯上Epic,一方面是看中了《堡壘之夜》的用戶基數(shù)和創(chuàng)作者生態(tài),另一方面也是想借著Epic的技術(shù),盤活自己的IP資源——畢竟現(xiàn)在游戲行業(yè)的增長(zhǎng)勢(shì)頭,比傳統(tǒng)影視要猛得多。
可能有玩家會(huì)問(wèn),要是真收購(gòu)成功了,《堡壘之夜》會(huì)變味嗎?其實(shí)不用太擔(dān)心,至少短期內(nèi)不會(huì)有大變動(dòng)。Epic的創(chuàng)作者生態(tài)已經(jīng)很成熟,2025年玩家在創(chuàng)作者自制島嶼的游玩時(shí)長(zhǎng)就超過(guò)112億小時(shí),迪士尼沒(méi)必要貿(mào)然打亂這個(gè)節(jié)奏。反而大概率會(huì)把自家IP慢慢融入,比如新增星球大戰(zhàn)主題地圖、漫威角色皮膚,說(shuō)不定還會(huì)聯(lián)動(dòng)樂(lè)園搞線下活動(dòng)。
對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),最直觀的好處就是能在《堡壘之夜》里玩到更多IP聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,不用再等零散的合作活動(dòng)。而對(duì)迪士尼來(lái)說(shuō),這也是擺脫“輕資產(chǎn)”游戲模式的關(guān)鍵一步——以前靠授權(quán)合作,雖然風(fēng)險(xiǎn)低,但賺的錢有限,還沒(méi)控制權(quán),收購(gòu)Epic就能直接掌握游戲產(chǎn)業(yè)鏈的核心環(huán)節(jié)。
目前來(lái)看,迪士尼還在等待合適的時(shí)機(jī),畢竟Epic現(xiàn)在沒(méi)有出售的意愿,雙方還在推進(jìn)現(xiàn)有合作,比如Epic已經(jīng)在UEFN里開(kāi)放了大量《星球大戰(zhàn)》的資產(chǎn),供創(chuàng)作者開(kāi)發(fā)內(nèi)容。但圈內(nèi)都明白,商業(yè)合作從來(lái)都是利益為先,只要價(jià)格合適、條件到位,沒(méi)什么不可能。
見(jiàn)過(guò)太多跨界收購(gòu)的案例,有成功的也有翻車的。迪士尼收購(gòu)Epic,要是成了,就是娛樂(lè)與游戲行業(yè)的里程碑;要是不成,也會(huì)影響雙方后續(xù)的合作走向。不知道你們?cè)趺纯矗磕阌X(jué)得迪士尼能成功收購(gòu)Epic嗎?《堡壘之夜》最該聯(lián)動(dòng)迪士尼哪個(gè)IP?
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