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做番茄小說的老客戶繼續(xù)復(fù)購,他主攻都市爽文賽道,專門寫"男主覺醒逆襲打臉渣女"這類題材,已經(jīng)在平臺(tái)上斷斷續(xù)續(xù)發(fā)了幾萬字,數(shù)據(jù)一直不溫不火。
主要問題還是在于:覺醒場(chǎng)面的節(jié)奏拖、打臉場(chǎng)面的情緒鋪墊不夠狠,渣女臺(tái)詞像是教科書上的反派范本,讀者還沒來得及恨透,打臉就來了,爽感打了折扣,根本沒有那種"終于等到了"的快感。
他之前用的通用寫作指令,給出來的內(nèi)容就是這個(gè)問題,把情節(jié)列出來,邏輯通順,結(jié)構(gòu)完整,但沒有節(jié)奏輕重,不知道哪里該壓、哪里該爆,整篇像勻速播放的視頻,讀者找不到暫停下來嗨一下的時(shí)間點(diǎn)。
神顏爽文的核心,是"爽點(diǎn)的密度和時(shí)機(jī)",不是情節(jié)的完整性。
番茄平臺(tái)的都市爽文讀者,進(jìn)來之前就知道男主會(huì)贏,這是這類文章的"契約",不是懸念,所以情節(jié)本身完不完整不重要,重要的是"爽感從哪里來、來得夠不夠猛"。
讀者在等的不是結(jié)局,是那幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,渣女的嘴臉夠不夠欠揍、男主覺醒的瞬間夠不夠燃、打臉的反差夠不夠大。這三個(gè)節(jié)點(diǎn)任何一個(gè)處理不到位,整篇文章就是合格,但不爽。
通用指令完全不懂"爽點(diǎn)節(jié)奏"這件事,它按照正常敘事邏輯推進(jìn),每個(gè)場(chǎng)景分配大致相同的篇幅,結(jié)果是該狠的地方不夠狠,該燃的地方不夠燃,該拖的地方卻拖了。
指令定制,我加了3個(gè)核心約束。
我拿其中一個(gè)故事舉例,故事結(jié)構(gòu)非常典型,渣女踩戒指、暴雨覺醒、派對(duì)打臉,三段式逆襲,爽點(diǎn)架構(gòu)清晰,但每個(gè)節(jié)點(diǎn)都需要指令幫他控制精準(zhǔn)度。
第一個(gè):渣女臺(tái)詞必須"說人話",不允許概念化的壞。
通用指令寫出來的反派臺(tái)詞,最容易犯的毛病是概念化,"你這種人注定一無所是"、"貧窮是你的原罪",聽起來像劇本念稿,讀者恨不起來,因?yàn)樘倭耍F(xiàn)實(shí)里的刻薄更具體、更日常、更扎心。
我在指令里明確規(guī)定,渣女的每一句話必須落在具體的細(xì)節(jié)上,比如:她踩的是那枚兩萬塊的戒指,嘲的是那件洗到發(fā)白的襯衫,嫌的是月租八百的隔斷間,這些細(xì)節(jié)越真實(shí),讀者心里的火就越旺,后面打臉時(shí)的爽感才會(huì)成倍放大。
第二個(gè):覺醒場(chǎng)面要有物理感,不能只是情緒描寫。
很多爽文的覺醒場(chǎng)面,寫的是主角"感受到了一股奇異的力量,整個(gè)人都變了",這種描寫太虛,讀者沒有代入感,因?yàn)?變了"是個(gè)結(jié)果,不是過程。
我在指令里要求覺醒過程必須有具體的身體感知,暖流從哪里涌起,骨骼重組時(shí)是什么感覺,皮膚觸感怎么變化,眼神里的銳利是怎么一點(diǎn)一點(diǎn)替換掉怯懦的,甚至要求測(cè)試能力時(shí)給出具體的數(shù)值,三噸力量打出去是什么效果,百米用幾秒跑完,這些物理細(xì)節(jié)讓覺醒場(chǎng)面有重量,讀者才會(huì)真的覺得"這個(gè)人變了"。
第三個(gè):打臉場(chǎng)面必須讓旁觀者的反應(yīng)先于主角的回?fù)簟?/p>
這是爽文寫法里一個(gè)很關(guān)鍵但很容易被忽視的技巧,打臉不是主角說了什么話、做了什么事,而是周圍人的反應(yīng),那些曾經(jīng)輕視他的人,在看到他變化之后的表情轉(zhuǎn)變,才是爽感真正的來源。
我在指令里規(guī)定,每個(gè)打臉場(chǎng)景必須有至少兩層旁觀者的反應(yīng),第一層是渣女或者反派的震驚,第二層是周圍人的議論和態(tài)度轉(zhuǎn)變,主角的反擊在這兩層反應(yīng)之后出現(xiàn),而不是直接對(duì)線,這樣讀者能跟著旁觀者一起"看戲",爽感疊加效果明顯比主角單打獨(dú)斗強(qiáng)得多。
按這套指令跑出來的前四章,渣女踩戒指的場(chǎng)景里,每一句臺(tái)詞都踩在具體細(xì)節(jié)上,讀者恨得牙癢;覺醒場(chǎng)面有物理感,數(shù)值、感知、形態(tài)切換全部寫實(shí);派對(duì)打臉那一章,旁觀者的反應(yīng)先行,店員、賓客的態(tài)度轉(zhuǎn)變一層層鋪開,渣女的崩潰在眾目睽睽之下發(fā)生,爽感密度比之前高了不止一個(gè)檔次。
客戶讀完發(fā)來消息說"這才是我一直想要那個(gè)感覺,之前總差一口氣,現(xiàn)在知道差在哪了。"
爽文賽道說難不難,爽點(diǎn)的位置人人都知道,但爽點(diǎn)的精準(zhǔn)度和節(jié)奏感,才是拉開差距的地方。
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