IT之家 4 月 2 日消息,YouTube 頻道 WhizzDumbPlayz 昨日(4 月 1 日)發布視頻,通過逐幀分析畫面,推翻了英偉達 DLSS 5 破壞游戲畫面的指控,稱官方演示視頻中出現的大多數視覺瑕疵,實際上在原版游戲中就已經存在,并非 AI 強行生成的錯誤。
IT之家附上相關視頻如下:
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以《星空》為例,玩家曾指出角色海勒的鼻孔變大且毛發錯位。創作者反駁稱,這源于 B 社(Bethesda)“創造引擎”原有的網格和光照 Bug,而 DLSS 5 只是輕微放大了這些原生問題。
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此外,《遺忘之都重制版》中角色眼瞼出現的異常重影,在關閉 DLSS 5 的原片中同樣存在,這進一步證明這是游戲自身的 Bug,而非 AI 幻覺。
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類似情況也出現在《EA Sports FC 26》中,足球拖影和球衣物理運算錯誤在未開啟新技術時就已顯現。而最具爭議的《生化危機:安魂曲》格蕾絲對比圖,則是因為英偉達的對比截圖存在偏差。
兩次截圖的攝像機角度、角色待機動畫(如微張的嘴部和傾斜的頭部)均未完全對齊,加上原版游戲本身光照渲染存在瑕疵,最終導致開啟 DLSS 5 后視覺差異被過度放大。
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不過該頻道業指出 DLSS 5 存在 2 個真實不足。首先,新技術會在部分角色頭部周圍生成明顯的光暈效應。其次,在《遺忘之都重制版》等游戲中,當 AI 完全接管并替換定向光照后,偶爾會導致原有陰影憑空消失。
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