知名業內人士,記者,曾采訪過V社,B社和R星的消息人士Kiwitalkz在昨天發布的播客節目中,和嘉賓Rob(曾任三男一狗,大表哥2音效設計師)提到了《GTA6》,并談到了一些制作流程上的問題,例如“刪減”。
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Kiwitalkz稱:“Rockstar 的開放世界游戲與其他游戲最大的區別在于,該工作室采取的是縮小規模而不是擴大規模的策略。”
“從一開始,你可以放開手區做,盡可能多地加入你想要或身體能夠加入的內容,但是隨著項目接近尾聲,內容會被刪減。”
“這就是為什么《三男一狗》和《荒野大鏢客2》和都刪減了大量內容,而且我確信《GTA6》也會刪減大量內容。”
“Rockstar 之所以能做到這一點,是因為他們基本上擁有無限的資源。而且,項目縮減規模也比擴大規模容易得多。”
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