趙云,字子龍,常山真定人,三國時期蜀漢名將,早年投身公孫瓚麾下,后因賞識劉備的雄才大略,轉(zhuǎn)而追隨,從此不離不棄、生死相伴。他一生輾轉(zhuǎn)南北,從徐州之戰(zhàn)到長坂坡突圍,從赤壁鏖戰(zhàn)到入川伐蜀,再到北伐中原,每一場關(guān)鍵戰(zhàn)役都能看到他的身影。
長坂坡單騎救主、截江奪阿斗、漢水空營退曹軍,這些事跡讓他成為后世口中的忠勇典范;而他不貪功、不弄權(quán)、心懷百姓的品格,更讓他成為三國亂世中少有的近乎無黑點的武將。
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在《三國志英杰傳》這款經(jīng)典老游戲中,趙云憑借全程極低的培養(yǎng)成本,成為很多玩家心中最省心、最可靠的主力,與游戲中糜芳的坑人、馬超的尷尬形成鮮明對比;而歷史上的他,更是用一生踐行了忠勇與大義,活成了完美人臣的模樣。
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在《三國志英杰傳》里,趙云之所以能穩(wěn)居主力陣容,主要是實打?qū)嵉暮糜谩⒛陀茫瑢Ρ扔螒蚶锲渌鋵⒌母鞣N槽點,趙云的“穩(wěn)”顯得格外珍貴,這也是他能從前期用到后期的關(guān)鍵。
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首先,出場早、陪跑久,等級無縫銜接,不用額外費心培養(yǎng)。趙云是游戲中出場較早的核心武將之一,早在第八關(guān)北海之戰(zhàn)中就能隨玩家討伐管亥、救援孔融,是游戲中僅次于劉備、關(guān)羽、張飛、簡雍等人的99級必練角色。此外,不管是前期的徐州攻防、汝南輾轉(zhuǎn),中期的長坂坡,還是后期的奇襲,趙云幾乎沒有缺席過任何一場關(guān)鍵戰(zhàn)役,出勤率非常高。
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這種全程陪跑的設(shè)定,讓他的等級能跟著主線穩(wěn)步提升,不用像馬超那樣半路空降(葭萌關(guān)之戰(zhàn)才加入),出現(xiàn)等級脫節(jié)、需要大量經(jīng)驗果補級的尷尬;也不用像糜芳那樣,雖然出場早,但屬性太拉胯,后期只能淪為棄子。對老玩家來說,趙云不用刻意給他分配資源,也不用犧牲其他主力的練級節(jié)奏,自然而然就能成長為隊伍中的頂級戰(zhàn)力,省心又省力。
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其次,屬性均衡無短板。在《三國志英杰傳》中,大部分武將都有明顯的致命缺陷:糜芳智力僅有25,敵軍隨便一個火龍、濁流、混亂計策,他必中無疑,中了之后還醒不過來,需要隊友花大量回合去激勵,純屬拖后腿;馬超武力頂尖,但智力只有44,同樣怕計策,再加上騎兵身板偏脆,后期敵軍計策密集,很容易被秒躺。
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而趙云的武力處于頂級梯隊,初始兵種騎兵沖鋒傷害充足,后期還可以轉(zhuǎn)為步兵車,不僅自身防御超高,能放在前排抗傷害,輸出也不算低;另外他的智力不算低,不會輕易被假情報控制,就算偶爾中了計策,也能快速清醒,不用隊友分心照顧,實戰(zhàn)容錯率非常高。
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再者,劇情高光加持。趙云游戲中有非常多的專屬單挑劇情,尤其是長坂坡之戰(zhàn),這是游戲中難度最大的一關(guān),也是趙云在游戲中的高光時刻,雖然游戲里沒有還原“七進七出”的壯烈,但趙云卻可以在此戰(zhàn)單挑夏侯恩拿到青釭劍,此外還有江夏之戰(zhàn)中趙云單挑張武得到的盧馬,這些特殊道具的獲取方式,都證明了光榮在制作游戲時對趙云的看重。
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對比游戲中其他武將,趙云從前期用到后期,幾乎不用玩家多費心,輕輕松松就能將級別練滿,是真正可以閉眼帶、放心用的武將,這也是他能成為老玩家共識主力的原因。
不同于糜芳在游戲中坑人、歷史上遺臭萬年,也不同于馬超在游戲中尷尬、歷史上爭議滿身,趙云在《三國志英杰傳》里,是玩家最省心、最可靠的主力;在歷史上,他是忠勇無雙、心懷大義、近乎完美的人臣,用一生踐行了自己的初心與堅守。
對于趙云這位近乎完美的武將各位怎么看呢?歡迎在評論區(qū)一起聊聊吧!
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