IT之家 4 月 2 日消息,任天堂首席游戲設計師宮本茂本周(3 月 31 日)接受游戲媒體 Polygon 采訪時表示,愿意玩任天堂游戲的人規模有限,因此他們決定用馬力歐系列 IP 進軍電影市場。
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▲ 宮本茂
他在采訪中表示:“在開發馬力歐游戲時我感覺到,我們通過任天堂主機和平臺觸達到的人群有限。而現在,數字媒體技術的發展讓傳播能力進一步增強,因此我們決定讓馬力歐系列 IP 參與其中”。
他進一步解釋道:“我們希望通過任天堂主機以外的東西與玩家建立聯系,通過各種媒介讓人們用不同方式與旗下 IP 見面。我希望未來大家不再只想著‘任天堂什么時候出新游戲’,而是思考‘任天堂接下來會擴展怎么樣的世界’”。
IT之家在此援引 Polygon,宮本茂近年來也減少了直接參與游戲開發,更多專注于 IP 擴展,他目前正在負責馬力歐系列電影、首部《塞爾達傳說》真人大電影以及位于大阪、好萊塢環球影城的超級任天堂世界。
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