關于索尼次世代主機PlayStation 6 (PS6) 的詳細規(guī)格與戰(zhàn)略布局近期在網(wǎng)絡上迎來多次泄露和爆料。
爆料顯示,索尼計劃在次世代采取“雙機并行”的混合戰(zhàn)略,通過高性能家用主機與重回移動市場的掌機組合,全方位收割玩家的碎片時間。
掌機:
索尼代號“Canis”的高性能掌機芯片細節(jié)令人震撼。其采用臺積電 3nm 工藝,集成 6 核 Zen 6 CPU 與 16 個 RDNA 5 計算單元。
爆料人 KeplerL2 指出,PS6 掌機將搭載新一代 AI 超分技術 PSSR 3。其圖像質(zhì)量不僅碾壓 Switch 2 采用的“DLSS Lite”,更有望超越 NVIDIA 現(xiàn)有的 DLSS 4.5。
該掌機光柵化性能將領先 Xbox Series S。在主機價格飆升的背景下,若定價能控制在 399 美元 左右,將成為索尼下個世代最具競爭力的“入場券”。
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家用主機:
傳統(tǒng)的 PS6 主機則是一臺不折不扣的算力怪獸,旨在徹底普及光線追蹤:
純光柵化性能比 PS5 快 2.5-3 倍,光追性能更是暴漲 6-12 倍。預計搭載高達 40GB 的 GDDR7 顯存,帶寬達 640 GB/s。
為了平衡高達 760 美元 的物料成本,PS6 可能首發(fā)即放棄實體光驅(qū)(需單獨購買),并僅標配 1TB SSD。
針對游戲體積膨脹,索尼或引入全新壓縮技術。早期測試顯示該技術壓縮效率提升約 7 倍,能將 150GB 的大作壓縮至 22GB 左右,大幅緩解存儲壓力。
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發(fā)售時間及定價:
PS6 預計將在 2027 年至 2028 年 間問世。受全球供應鏈危機及 AI 芯片爭奪影響,分析師認為其零售價極有可能突破 800 美元,甚至向 1000 美元邁進。即便索尼進行補貼,虧本后的零售價也可能定在 699 美元。
面對可能取消的光驅(qū)和超高的售價,你是會為了PSSR 3的逆天畫面表現(xiàn)和主機獨占準時上車,還是會轉(zhuǎn)向PC陣營?評論區(qū)聊聊吧。
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