IT之家 4 月 2 日消息,前頑皮狗項目總監 Vinit Agarwal 近期在接受記者 Lance E. Lee 采訪時談到了《最后生還者:多人游戲》的開發歷程,其透露,本作在被叫停前開發進度實際上已達到約 80%,項目原本距離正式上線僅“一步之遙”。
Agarwal 同時談到了索尼當年推動“實時服務型游戲(Live Service)”轉型的背景,這一戰略大約始于 2020 年初期,當時線上娛樂成為人們居家社交的重要方式,在線游戲需求激增。
然而隨著疫情逐步結束、線下活動恢復,玩家在多人在線游戲上的投入時間明顯下降,索尼也隨之收縮對“長期運營型游戲”的投入。在這種大環境變化疊加工作室內部資源權衡的情況下,《最后生還者:多人模式》多人項目最終被取消。
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目前,頑皮狗正全力推進《星際:異端先知(Intergalactic)》開發工作,不過頑皮狗工作室總裁 Neil Druckmann 也多次暗示《最后生還者》系列仍有后續計劃。作為比較,當下距離《最后生還者 PART II》發售已即將六年(2020 年 6 月 19 日發售),業內普遍猜測,如果《最后生還者:PART III》存在,其發布時間很可能要等到 2030 年后,甚至可能將作為 PS6 中期大作上市。
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