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英偉達(dá)最近在B站發(fā)了DLSS 4.5的開啟教程,但看完你會發(fā)現(xiàn)——這功能根本不在正常菜單里。
想開動態(tài)多幀生成,得先去NVIDIA App的"設(shè)置→關(guān)于"里,手動勾選"選擇加入測試版功能"。這感覺就像買輛跑車,發(fā)現(xiàn)運(yùn)動模式藏在備胎倉的夾層里。
具體步驟倒不復(fù)雜:更新測試版App,裝595.97或更新的驅(qū)動,進(jìn)"圖形"選項卡選全局或單獨(dú)設(shè)置。動態(tài)多幀生成可以鎖最高刷新率,也能自定義目標(biāo)幀率;6倍多幀生成則藏在"固定"選項里,響應(yīng)倍數(shù)最高拉到6x。
值得玩味的是,英偉達(dá)把這兩個功能都塞進(jìn)了測試版通道。一個猜想:6倍插幀對硬件壓力和畫面延遲的影響,可能還沒做好面向大眾的優(yōu)化。換句話說,這更像給硬件博主和發(fā)燒友準(zhǔn)備的"實(shí)驗室功能",普通玩家開了未必舒服。
目前支持的游戲名單英偉達(dá)沒細(xì)說,估計還得等后續(xù)更新。有已經(jīng)開啟動態(tài)多幀生成的用戶反饋,在部分場景下能明顯感覺到鼠標(biāo)響應(yīng)變?nèi)狻@大概是"最高6倍"前面那個"最高"的潛臺詞。
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