近日,索尼悄然修改了旗下多家工作室的官方介紹頁面,刪除了其中提及PC平臺的內容,此舉在玩家社區(qū)引發(fā)熱議。此前,PlayStation Studios的頁面中曾強調開發(fā)跨平臺項目,而如今措辭幾乎全部聚焦于PlayStation生態(tài)。
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例如,XDev工作室的描述已轉向“為PlayStation玩家打造獨占游戲”,Valkyrie Entertainment也不再提及為包括PC在內的多個平臺開發(fā)游戲。
這一變化與記者杰森·施賴爾近期的爆料相吻合。他此前報道稱,索尼可能正在重新評估其PC發(fā)行策略,考慮減少第一方單機游戲的PC移植,重回更嚴格的獨占路線。
過去幾年,索尼積極將《戰(zhàn)神》《漫威蜘蛛俠》《地平線:零之曙光》等大作推向PC,帶來了可觀的額外收入。但也有分析人士認為,此舉削弱了PlayStation品牌的價值,降低了玩家購買主機的動力。
盡管索尼尚未就此作出官方聲明,但當前的內容調整并非簡單的文字修飾,而可能預示著一次戰(zhàn)略轉向。若這一趨勢延續(xù),游戲行業(yè)或將重回“重磅大作只屬于PlayStation”的時代。
你們對此怎么看呢,支持主機游戲獨占策略嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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