在最新公布的Steam硬件與軟件調(diào)查報(bào)告中,PC平臺(tái)操作系統(tǒng)格局出現(xiàn)了一些耐人尋味的變化。
一直穩(wěn)坐頭把交椅的Windows,這次雖然依舊以92.33%的占比“統(tǒng)治”Steam平臺(tái),但和上個(gè)月相比,卻罕見地下滑了4.28%。這個(gè)跌幅不算小,也讓不少人開始重新審視PC平臺(tái)的生態(tài)變化。
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細(xì)看數(shù)據(jù),其實(shí)能發(fā)現(xiàn)一個(gè)比較清晰的趨勢(shì):老舊系統(tǒng)正在加速退場(chǎng)。已經(jīng)進(jìn)入生命周期尾聲的Windows 10單月大幅下跌了14.89%,而Windows 11則順勢(shì)上漲了10.57%,顯然承接了不少升級(jí)用戶。不過(guò),這一來(lái)一回之間,還是有一部分用戶選擇了“換條路走”。
這部分流失的用戶,主要被另外兩大陣營(yíng)分走。其中macOS增長(zhǎng)了1.19%,表現(xiàn)算是中規(guī)中矩;反倒是Linux的提升更讓人意外,單月上漲約3.10%,直接把整體份額推到了5.33%,首次在Steam平臺(tái)站上5%這道門檻。
如果把視線放到背后,其實(shí)不難理解為什么Linux會(huì)突然“起勢(shì)”。關(guān)鍵就在于SteamOS這幾年打下的基礎(chǔ)——隨著兼容層不斷完善,越來(lái)越多原本只能在Windows上運(yùn)行的游戲,如今在Linux環(huán)境下也能流暢體驗(yàn)。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這種“無(wú)痛切換”的體驗(yàn),確實(shí)很有吸引力。
再看Linux內(nèi)部,不同發(fā)行版之間依然是“百花齊放”。以Arch體系為基礎(chǔ)的Arch Linux占據(jù)了最高份額,而更貼近Windows使用習(xí)慣的Linux Mint也緊隨其后。不過(guò),由于生態(tài)過(guò)于分散,單一發(fā)行版的占比仍然很低,目前最高也只有0.34%,短時(shí)間內(nèi)還很難形成類似Windows那樣的集中優(yōu)勢(shì)。
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當(dāng)然,說(shuō)到底,Windows的地位依然很難被真正撼動(dòng)。超過(guò)90%的市場(chǎng)份額,再加上Microsoft在圖形接口、開發(fā)工具和整體生態(tài)上的深厚積累,讓它在游戲領(lǐng)域依舊是“默認(rèn)選項(xiàng)”。但問(wèn)題在于——一個(gè)月掉4%的份額,已經(jīng)足夠敲響警鐘。
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