任天堂與環球影業上世紀80年代關于《咚奇剛》的版權糾紛,近日因一批法庭文件的公開而再度引發關注。知名內容創作者“游戲歷史學家”Norm Caruso在宣布關閉其頻道之際,向公眾送上了一份重磅“告別禮”——總計1.3GB的法庭掃描文檔,其中披露了諸多此前不為人知的細節。
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Caruso早在2020年便前往美國國家檔案與記錄管理局,查閱了環球影業1982年起訴任天堂侵犯其《咚奇剛》版權的相關案卷。盡管這些文件屬于公開資料,但鮮有人真正前往翻閱。Caruso將所有文檔逐一掃描,原本計劃制作成數小時的視頻詳解,但由于他決定關閉自己的頻道,最終將這些資料作為“告別禮物”上傳至互聯網檔案館,并同步發送給了電子游戲歷史基金會。
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文件顯示,《咚奇剛》最初有過多個候選名稱。根據宮本茂的表述,潛在的游戲名稱包括Family Kong、Funny Kong、Build On等
更令人驚訝的是宮本茂對咚奇剛角色設定的原始構想。根據法庭陳述的翻譯文本,宮本茂表示:“我所說的‘填充玩偶’,是指一個演員——換句話說,一個穿著大猩猩戲服、像人類一樣行動的人。”
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這表明在角色設計之初,咚奇剛更接近于一個“穿著戲服的人類”,而非真正意義上的大猩猩。這一構想是否延續至今尚難斷言——畢竟經過四十余年的演變,咚奇剛的形象已發生顯著變化。但有趣的是,這一思路某種程度上也適用于庫巴:他并非真正的恐龍或烏龜,而是一個有著標志性龜殼造型的“真實角色”。
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任天堂最終在版權訴訟中勝訴,此后誕生了包括去年備受好評的《咚奇剛:蕉力全開》在內的眾多經典作品。這批公開的法庭文件,不僅為研究者提供了珍貴的一手史料,也讓普通玩家得以一窺游戲史上最具標志性角色之一的早期構思過程。
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