時光服P3正式開放,最受關(guān)注的莫過于橙杖埃提耶什的碎片掉率調(diào)整。官方公告里明明白白寫著,納克薩瑪斯的橙杖碎片掉率提升至150%但實際打了一個CD才發(fā)現(xiàn),官方忽略了非酋玩家的體驗。
NAXX一共15個BOSS,每個BOSS都有概率掉落橙杖碎片,這次加掉率是實實在在的福利,能讓大部分玩家加快橙杖進度,有玩家反饋,他們團全通一趟,15個BOSS居然掉了14個碎片,歐皇程度直接拉滿。
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可問題就出在非酋身上,另一些團全程打下來,只出了3個碎片,甚至有團運氣更差,15個BOSS就出了1個片。
這種極端差距,就是沒加保底的直接后果,也讓掉率提升的福利沒能覆蓋到所有玩家。
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要知道,做一把埃提耶什,需要整整40個碎片。對那些歐皇團來說,可能3-4個CD就能輕松湊齊,早早畢業(yè)。
可對臉黑的玩家和團隊來說,難度就直線上升了。就算每次全通能穩(wěn)定出5個碎片,也需要8個CD才能湊齊,更別說那些每次只能出1-2個的團隊,想要畢業(yè),不知道要刷到猴年馬月。
這還不是最讓人頭疼的,最讓玩家糾結(jié)的是沉默成本。雖然現(xiàn)在P3剛開,但后續(xù)總會有新的階段上線,到時候新副本、新裝備一出來,誰還愿意回頭來打NAXX這種舊副本?
可如果橙杖碎片沒湊齊,就只能被迫回頭刷,這種看不到頭的時間和精力投入,讓很多玩家都打了退堂鼓,干脆放棄做橙杖。
碎片收集的機制就注定要打全通,一邊是流程很長的NAXX,一邊是站著打木樁的TOC,猜猜玩家們更愿意打哪個本?
這種掉率的兩極分化,最直接的影響就是集合石的包片團。
P3開服前,不少團長都提前做好了準備,想著橙杖碎片掉率提升,包片生意肯定會很火爆,老板們會擠著上車,打工玩家也能分到不錯的工資。
可首CD還沒結(jié)束,集合石里到處都是“NAXX全通,來包片老板”的喊話,卻沒幾個老板愿意響應(yīng)。
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其實我們玩家的訴求真的很簡單,從來不是要多高的掉率,而是要一個穩(wěn)定的獲取預(yù)期。
哪怕掉率不提升,只要給守關(guān)BOSS加個保底,大家心里有數(shù),知道自己多久能湊齊碎片,自然愿意投入時間去做橙杖。
必須再次強調(diào),提升150%掉率本身沒有任何問題,甚至是官方為玩家減負的誠意體現(xiàn),錯的從來不是掉率提升,而是忽略了非酋玩家的實際需求,少了保底這關(guān)鍵一環(huán)。
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這種沒有保底的150%掉率,本質(zhì)上只是放大了運氣的差距,讓歐皇越玩越順,非酋越玩越累,導(dǎo)致掉率提升的福利沒能惠及所有玩家,反而勸退了一大批普通非酋玩家。
希望官方能看到玩家的反饋,后續(xù)補上保底機制,讓每個想做橙杖的玩家,都能有明確的目標,而不是把一切都交給運氣。
最后也想問問大家,P3首CD你們團出了多少個橙片?有沒有遇到組不到包片老板的情況?評論區(qū)聊聊你們的打本經(jīng)歷吧。
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