最近有不少玩家應(yīng)該已經(jīng)收到了關(guān)于魔獸世界正式服平行賽季服的一些問卷了,而這個問卷的內(nèi)容也很簡單,大致就是詢問玩家們對于一個全新的賽季服有什么看法或是喜歡什么內(nèi)容。這個問卷讓農(nóng)工想到了之前的時光服,有些問卷的內(nèi)容看起來不太可能,但未來的某一天可能就成為了現(xiàn)實,那么平行服到底有哪些變化?會不會成為第二個時光服呢?
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這個關(guān)于魔獸世界正式服平行賽季服的問卷中主要聚焦于六個點。第一個點其實是機制減負,其核心在于開服時直接贈送玩家一個直升禮包,并在核心PVE玩法中保留了史詩團隊副本,同時大幅削減了前置養(yǎng)成任務(wù)與五人本。這個優(yōu)化應(yīng)該會有不少玩家喜歡,當(dāng)然,對此持堅決反對意見的人可能并不是農(nóng)工。
團本難度一直被玩家詬病,而正式服平行賽季服也將針對難度進行優(yōu)化。很多人可能會質(zhì)疑“正式服有什么難的?”確實,在正式服的難度面前,懷舊服中最難的團本都顯得不值一提。因此,官方希望引入一個難度控制器,假設(shè)有20個等級,選擇L1的玩家體驗接近于一鍵掃蕩,而選擇L20的玩家則按原版難度進行游戲。官方表示,將選擇權(quán)完全交給玩家。
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針對之前在團本中基層玩家可能出現(xiàn)“白打工”的情況,平行賽季服也進行了優(yōu)化。從賽季服的規(guī)則來看,它將禁止跨服交易,并在競拍時采用同服團隊內(nèi)競拍分配的機制,以此來保證每次打本必有收益,形成一個經(jīng)濟閉環(huán)。這徹底解決了之前可能打白工的問題,確實優(yōu)化了整體體驗,也保證了玩家的收益。大家會支持嗎?
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這點有點像魔獸世界極速版的感覺。根據(jù)問卷內(nèi)容來看,官方表示每周只需抽出兩個小時通關(guān)團本,即可獲得戰(zhàn)網(wǎng)點數(shù)或游戲時間獎勵。哪怕去打最簡單的L1難度,也會贈送戰(zhàn)網(wǎng)點。這就有點類似魔獸世界極速版了:玩家只需要參與打本,就不僅能獲得金幣,還能獲得戰(zhàn)網(wǎng)點,從而實現(xiàn)免費或低價玩游戲。
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賽季服雖然獨立于正式服,但官方希望通過賽季服來反哺正式服。還有一點就是,這會促使正式服玩家去玩賽季服,因為賽季服中獲得的稀有坐騎、絕版幻化等外觀物品,將可以百分百無損解鎖到正式服的主號中。這里有一個關(guān)鍵點是,如果某些外觀是賽季服專屬的,那么玩家就必須前往賽季服去獲取,除非你對這些外觀完全不感興趣,那就可以忽略。
除此之外還有一個內(nèi)容,不過這和大部分玩家關(guān)系不大。它有點像時光服的服務(wù)器冠名,在賽季服中會有一個叫做“電競榮譽獎勵”的體系,參與公會可以瓜分官方提供的獎勵,這個獎勵比單純的冠名要實在得多,并且還會進行全服通報。不過這種東西和大部分普通玩家沒什么關(guān)系,畢竟只有部分實力強勁的公會有資格參與。說白了,這主要是為了吸引高端戰(zhàn)力玩家進入游戲中。
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那么正式服平行賽季服有哪些亮點?農(nóng)工覺得,它與時光服最大的差別在于,賽季服更像是一道“甜品”,玩家只需要在有空的時候去玩一下就好,而不需要天天投入大量時間。但時光服就不一樣了,它需要玩家從頭開始,把這個服當(dāng)作主要的游戲內(nèi)容來玩。而賽季服則可以當(dāng)作一個拿獎勵的點,有空時去玩一下,拿點戰(zhàn)網(wǎng)點和其他東西,同時還能反哺正式服。
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