三月份,《緋紅沙漠》原本被很多玩家寄予厚望,但《殺戮尖塔2》卻搶走了它的熱度,尤其是在Steam銷量上。Alinea Analytics的分析員Rhy Elliott估算,這款游戲賣出了530萬份,賺了1.08億美元,直接成為當(dāng)月Steam平臺(tái)最暢銷的游戲。
據(jù)外媒gamingbolt報(bào)道。《殺戮尖塔2》的前作,在搶先體驗(yàn)近兩年后,發(fā)售兩個(gè)月才賣出150萬份,對(duì)比來看,新作的成績(jī)確實(shí)讓人意外。
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這并不代表《緋紅沙漠》賣得不好。它發(fā)售時(shí)的評(píng)價(jià)有好有壞,Steam評(píng)級(jí)也只是“混合”,但據(jù)報(bào)道,上個(gè)月它在Steam上的銷量也接近200萬份。Elliott之前還透露,這款游戲在所有平臺(tái)的總收入已經(jīng)超過2億美元,這樣的成績(jī)其實(shí)已經(jīng)很出色。
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除了這兩款游戲,《生化危機(jī)9:安魂曲》在三月份也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。它當(dāng)月賣出120萬份,收入達(dá)7000萬美元,目前它在Steam上的總銷量大概有290萬份。卡普空在這款生存恐怖續(xù)作發(fā)售兩周多后就確認(rèn),它的總銷量已經(jīng)超過600萬份,現(xiàn)在這個(gè)數(shù)字很可能還在上漲,這一點(diǎn)并不讓人意外。
卡普空接下來還有新動(dòng)作,《識(shí)質(zhì)存在》很快就要發(fā)售了。這款游戲已經(jīng)完成開發(fā),將于4月30日上線,除了Steam,還會(huì)登陸Xbox Series X/S、PS5和Nintendo Switch 2平臺(tái),說不定它也能成為Steam上的爆款游戲。
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