![]()
做游戲的音效有多拼?《戰地風云6》團隊最近交了份作業:實地損毀汽車、墻體、集裝箱,連錄音設備都報銷了好幾臺。
高級技術音效設計師貢薩洛·塔瓦雷斯在接受TechRadar Gaming采訪時說,游戲里的每段音頻"首先都源自真實場景"。這話聽著像行業黑話,翻譯過來就是:能真錄的絕不偷懶。
他們跟著瑞典軍方跑演習,把麥克風埋進地里錄震動,塞進建筑里錄穿墻效果。塔瓦雷斯最得意的操作是把麥克風綁在集裝箱上,從高空扔下去慢鏡頭拍攝——"即便為此損毀了一臺錄音設備"。
錄子彈撞擊車身那次,團隊意外打中"至少一臺錄音設備"。塔瓦雷斯的評價是:"錄音設備最后的聲響效果意外地棒。"這種廢墟里撿糖吃的語氣,大概是音效師的職業病。
高級音頻總監馬里·薩斯塔莫寧·明托補充,他們還專門砌磚墻再推倒,把載有麥克風的汽車拋下高處。塔瓦雷斯立刻補刀:這臺麥克風"也沒能幸存"。
當然,坦克炮彈、火箭彈這類實在沒法實地錄的,團隊還是老老實實買了音效庫。畢竟游戲可以重啟,人沒法復活。
塔瓦雷斯說"錄制現實遠比復刻現實簡單",這話反著聽才對——玩家耳朵越來越刁,偽造的"真實感"早就不夠用了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.