IT之家 4 月 8 日消息,科技媒體 Android Authority 今天(4 月 8 日)發(fā)布博文,報道稱在安卓 17 Beta 2 版更新中,谷歌原生引入了系統(tǒng)級手柄按鍵重映射功能。
和依賴單個游戲或第三方應(yīng)用的解決方案不同,安卓 17 的實現(xiàn)方案作用于系統(tǒng)底層,用戶自定義的按鍵布局可跨游戲全局生效,從而解決重復(fù)設(shè)置的繁瑣問題。該功能原生支持有線與藍(lán)牙手柄,提供了精細(xì)化的重映射選項。IT之家援引博文介紹,用戶可通過系統(tǒng)設(shè)置路徑訪問:有線手柄需進(jìn)入“設(shè)置 > 系統(tǒng) > 游戲手柄”,藍(lán)牙手柄則需前往“設(shè)置 > 已連接的設(shè)備 > 設(shè)備詳情 > 游戲手柄設(shè)置”。
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在設(shè)置界面中,玩家能夠自由重映射面部按鍵、扳機(jī)、搖桿按壓,甚至可以交換方向鍵與模擬搖桿的輸入邏輯,并將配置文件保存在本地設(shè)備中。
谷歌表示,該功能的設(shè)計初衷,充分考量無障礙體驗,讓玩家根據(jù)自身的生理需求與肌肉記憶調(diào)整操控方案,尤其方便在不同布局的手柄平臺間切換時使用,讓有特殊操控需求的用戶不再依賴第三方工具實現(xiàn)原生調(diào)整。
作為早期版本,谷歌承認(rèn)仍存在部分缺陷,例如特定手柄可能顯示錯誤的按鍵圖標(biāo),但實際功能運行不受影響。谷歌正積極收集用戶反饋,以便在正式版發(fā)布前進(jìn)一步完善功能細(xì)節(jié)。
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