近日,IGN發布專欄文章,提出了一個頗為意外的觀點:盡管R星是開放世界都市游戲的標桿,但《GTA6》仍可從經典作品《樂高都市:臥底風云》中汲取設計靈感。
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IGN表示,《樂高都市:臥底風云》雖為全年齡向作品,任務與戰斗設計較為簡潔,但其角色系統與探索機制更具系統性。游戲擁有超300名可玩角色,每人自帶專屬能力,且技能直接關聯解謎、收集與區域解鎖,讓切換角色具備實際玩法價值。相較之下,《GTA》系列主角的特殊能力與開放世界探索結合較弱。
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此外,該作的收集品體系更完整,游戲內容與解謎深度綁定,探索動機更強;敘事風格輕松詼諧,與R星的黑色幽默形成互補。IGN坦言,《樂高都市:臥底風云》無法比肩R星的電影級敘事,地圖分步解鎖等設計也已過時,但在角色差異化、探索驅動、收集設計等方面,確實值得《GTA6》參考。
IGN認為,若《GTA6》雙主角能擁有深度綁定玩法的專屬技能,甚至加入合作模式,游戲體驗將更豐富。頂級大作不必局限于同類參照,小眾作品的細節巧思同樣具備參考價值。
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