CPU 的制程越來越小,為什么不通過增大面積來提高性能?從 62nm、35nm 到 14nm,晶體管尺寸縮小就是為了實現更大規模的超級電路,那為什么不通過增大 CPU 的面積來提高性能?
我覺得題主提出這個問題是反常識的,要是在服務器這些方面,CPU大一點沒有問題,那要是在電腦,特別是筆記本電腦,手機、平板、手表這樣的設備上呢?
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本身這些設備都在拼命的壓縮空間,例如在手機的寸土寸金的空間里,都已經把主板做成了三明治了,留給CPU(SOC)芯片的空間是有限的!
調整CPU的面積對于很多終端設備無疑是一個生態產業鏈的問題,從CPU本身到PCB主板再到設備本身都需要系統,那CPU空間大了,其他元件就也可能受到影響,現如今CPU就是在很多設備固定的尺寸大小下,完成內核和制程工藝的創新。
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再一個,最要命的就是成本和良率。芯片這東西,面積越大,切出來的廢品率就越高,成本那是指數級往上漲。而且,信號在芯片里傳輸也是要時間的,面積太大,延遲反而成了瓶頸。所以現在的方向,與其硬做大面積,不如搞“小芯片”拼接,既省錢又能把性能拉滿,這才是聰明路子。
相關資料顯示:芯片越大,不僅良率暴跌導致成本指數級上漲,信號傳輸延遲也會變大。而且制程微縮的核心確實是為了提升晶體管密度和能效。
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如果芯片大了,散熱也是問題,面積大了散熱能力也要提升,例如手機本身散熱片就可以,那這樣就需要加入散熱風扇了或者加上液冷了。業界那些服務器CPU和數據中心芯片,面積巨大,加上GPU集群,發熱量驚人。這光靠散熱硬件根本不夠,必須對環境溫度進行精密控制,才能確保系統穩定運行。
為了壓住這熱量,確實得把服務器沉到海底,或者在山肚子里挖洞,利用天然冷源降溫。
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但我們不得不承認一件事:把 CPU 做得更大一點——哪怕不刻意去提升制程——它的性能確實是能上去的。比如說,很多服務器的 CPU,性能就是比普通電腦的 CPU 要強;同樣,很多高性能電腦的 CPU,也普遍比手機里那種 SoC 的處理能力要厲害。這其實是個事實。
不過,它并不是可以隨意做大的,而是會根據不同的設備、不同的使用場景,去適配一個合適的大小規格。這其實已經形成了這個行業的規律,甚至可以說是一個“定律”了。它不是某一家企業想改就能改、想突破就能突破的。
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你看,不管是電腦上的 AMD、英特爾,還是后來做 PC 芯片的高通驍龍,它們在做芯片的時候,其實都在遵循類似的大小范圍。沒有誰能輕易越過這個規格,或者說,沒有誰能單純靠“把芯片面積做得特別大”就去顛覆這個已經定型的游戲規則。
芯片做大確實能堆性能,但終端設備的空間、散熱和成本不答應。手機里塞不下大板磚,筆記本不想變鐵板燒,消費者更不愿為良率暴跌買單。現在行業早想明白了:與其硬撐大面積,不如用小芯片拼接,既控成本又提性能。畢竟,能塞進口袋的強大,才是真的強大。對此大家是怎么看的,歡迎關注我“創業者李孟”和我一起交流!
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