2021 年微軟收購《上古卷軸 6》開發商 B 社時,外界普遍認為這款重磅新作將會是 Xbox 主機獨占,微軟與 FTC 的相關文件也一度暗示了這一點。但隨著時間推移,這一可能性越來越低。Xbox 不僅保留了《使命召喚》這樣的超級大作跨平臺,第一方游戲也接連登陸 PlayStation,從《地獄之刃 2》《奪寶奇兵》《完美音浪》開始,到如今標志性 Xbox 作品紛紛登陸對手平臺,主機戰爭基本宣告落幕。
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《戰爭機器》《光環》登陸 PS 的消息,已經讓很多玩家認定《上古卷軸 6》也會登陸索尼平臺,而近期《星空》在 Xbox 與 PC 獨占近一年后登陸 PS5,更是基本坐實了這一猜測。雖然微軟最初或許計劃讓《上古卷軸 6》完全獨占,但隨著 Xbox 全面擁抱 Game Pass 和多平臺策略,計劃顯然已經改變。可惜目前一切仍停留在猜測階段,沒有任何官方實錘,這讓玩家十分 frustration。
玩家社區近一年來反復討論同一個問題:玩《上古卷軸 6》到底需不需要 Xbox 或 PC。有玩家認為,老滾 6 大概率同步登陸 Xbox Game Pass,若再登陸 PS 平臺全價售賣,微軟會損失大量收入;也有玩家拿出《上古卷軸 4:湮沒》復刻版跨平臺的消息,作為微軟放開 IP 的證據。
也有觀點認為,《上古卷軸 6》仍可能保留某種形式的獨占優勢,比如 Xbox 平臺專屬道具、裝甲套裝等;更有可能的是像《奪寶奇兵》一樣實行限時獨占。考慮到《星空》11 個月獨占屬于特殊情況,《上古卷軸 6》若不同步全平臺,半年的限時獨占窗口期最為現實。但這些都只是玩家推測,游戲連發售日都沒有,一切都不明朗。
這種信息不透明也引發了大量不滿。部分 Xbox 玩家失望,認為微軟收購 B 社、動視等大廠卻沒有用來打造強力獨占,沒能提升主機競爭力。而 PS 玩家也很無奈,無法提前規劃設備:如果確定登陸 PS,就可以安心等待;如果只上 Xbox 和 PC,就需要提前存錢換機。作為僅次于《GTA6》的全球最受期待游戲,《上古卷軸 6》在公開多年后信息依然少得可憐,實在令人費解。
游戲早在 2018 年就已公布,從公布到發售很可能跨越整整 10 年。陶德?霍華德近期坦言早年公布是個錯誤,甚至讓玩家假裝沒看見這段預告,也加劇了玩家對 “游戲仍遙遙無期” 的擔憂。如果真的還要等數年,關于獨占的疑問恐怕會被反復追問到厭煩。即便游戲實機演示還要等很久,只要 B 社官方簡單說明是否 Xbox 獨占,就能平息大量爭議,給玩家一個交代。
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