不知從何時起,游戲界掀起了一股復古的浪潮。
比如在當下,16bit的像素小人和街機風的美術風格不再是過時的代名詞,而是成了一種獨特的設計。而在這股懷舊浪潮的背后,其實也蘊含了玩家對過去時代純粹游戲樂趣的懷念。
在沒有了擬真的畫面、電影化敘事演出所帶來的沉浸感加成后,玩家所感受的只是玩法本身帶來的歡樂。但其實,“復古”也是門技術活,無論是有著JPRG醍醐味的《八方旅人》,還是內容極度充實的《星露谷物語》,它們一直能讓玩家毫不吝嗇給出好評的原因正是極致的游戲樂趣。
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而剛剛發售的《奪寶磚家》也走了同樣的路子。
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游戲用獨特的美術構建了一個精致的像素世界,并講述了一個“奪寶奇兵”式的故事。在游戲中,玩家將扮演一名尋寶獵人,尋找能夠幫助人們實現愿望的“秘寶”。而在這個過程中,玩家需要探索一個個風格迥異的遺址,與各式各樣的敵人展開“消消樂”對決。
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而在玩法層面,雖然《奪寶磚家》的核心玩法依舊延續了三消游戲“消消樂”的經典框架,但無論是在表現形式,還是具體玩法上,都發生了較大的變化。
一方面,游戲在“消消樂”經典的玩法框架——同色消除的基礎上,整出了不少新花樣。比如取消了消除游戲單次只能變動一格的“祖宗之法”,方塊能夠橫縱兩個方向上自由移動,甚至還可以像拼魔方一樣橫豎切換。
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而一方面,游戲巧妙地將“三消”與近兩年火熱的殺戮尖塔式“肉鴿卡牌構筑”玩法進行深度融合,產生了神奇的化學反應。玩家既能感受到消除游戲的策略深度,又能像那樣體驗到肉鴿類游戲構筑流派的自由度,還能通過肉鴿隨機的特性,感受持續性的新鮮體驗。
在每次擊敗敵人過關后,玩家都可以購買遺物來獲取各式各樣的增益效果。它們有些可以增加玩家獲得分數的倍率,有的能改變某個顏色方塊的掉落頻率,還有的則能提升炸彈、閃電等特殊方塊的觸發幾率,清除更多的區域。
這也意味著,通過不同遺物的組合,玩家可以構筑起各式各樣的流派,形成獨特的解題思路,挑戰獲得更多的積分。
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而在單人之外,在《奪寶磚家》的在線對戰模式(Arena)中,你可以與全球玩家實時較量,感受與其他玩家“智斗”的樂趣。
《奪寶磚家》最高支持八人同臺競技,雖說核心玩法與單人模式沒有明顯的差異。但相比單人章節,聯機玩法更考驗玩家的技術。聯機模式不光沒有了單機戰役中的半自動模式,還存在著更多的負面效果方塊,而玩家也需要與其他人拼手速搶遺物。在時間與分數的雙重壓力下,還要防范對手使用干擾型遺物偷襲……
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再者,聯機模式還加入了類似自走棋游戲的淘汰機制,每局中積分墊底的兩名玩家將會淘汰,玩家需要在特定時間內盡可能獲得更高的分數,經過一輪輪激烈的“廝殺”后成功吃雞。
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總得來說,《奪寶磚家》憑著三消玩法和肉鴿冒險的完美融合,再加上復古的像素美術風格,共同營造出了一種小而精的獨特氣質。而正是這種“易于上手,難于精通”的設計理念,讓《奪寶磚家》能夠同時吸引休閑玩家與肉鴿卡牌游戲愛好者。
自去年年末開啟EA后,《奪寶磚家》便一直在通過更新進一步豐富游戲內容,涵蓋了bug修復,平衡性調整等多次更新,不斷完善玩家的體驗。
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如今,游戲現已推出正式版,Switch版本于6月17日上線。無論你是想自己休閑一把,還是在八人大亂斗中吃雞得勝,不妨一起期待一下這款獨特的“肉鴿消消樂”所能帶來的創新和樂趣。
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